El esperado servicio de videojuegos bajo demanda estará disponible a partir del 17 de junio para plataformas Windows y Mac en EE.UU. Mike McGarvey, COO de OnLive, ha anunciado el lanzamiento del servicio a un precio espectacular: 15 dólares al mes. OnLive ofrece la posibilidad de ejecutar videojuegos “en la nube”, sin necesidad de invertir en un hardware potente y con la promesa de resolución 720p. Tendremos que aguardar unos meses para ver cómo funciona en entorno real.
OnLive Game Service es un sistema de distribución de videojuegos bajo demanda equivalente en software a lo que conocemos por computación en nube, ya que el juego es procesado, renderizado y almacenado en línea, en este caso en los servidores de OnLive, para luego enviar la señal en tiempo real a los usuarios, que reciben el videojuego con el mismo rendimiento que en un sistema de hardware dedicado local.

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