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	<title>arrayexception.com - Tecnologia y Desarrollo &#187; Google</title>
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	<description>Tecnologia y Desarrollo</description>
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		<title>Nuevos marcadores HTML para sitios web en varias lenguas de Google</title>
		<link>http://www.arrayexception.com/desarrollo/google/nuevos-marcadores-html-para-sitios-web-en-varias-lenguas-de-google/</link>
		<comments>http://www.arrayexception.com/desarrollo/google/nuevos-marcadores-html-para-sitios-web-en-varias-lenguas-de-google/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 11:37:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[HTML]]></category>

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		<description><![CDATA[Muchos sitios web sirven a los usuarios de todo el mundo. Hay enfoques diferentes para servir el contenido adecuado al lenguaje de los usuarios y/o región. El año pasado, Google pusio en marcha el apoyo explícito de las anotaciones de las páginas web de la prestación del mismo contenido con plantillas de idioma diferente.
Hoy van [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Muchos sitios web sirven a los usuarios de todo el mundo. Hay enfoques diferentes para servir el contenido adecuado al lenguaje de los usuarios y/o región. El año pasado, Google pusio en marcha el apoyo explícito de las <a href="http://googlewebmastercentral.blogspot.com/2010/09/unifying-content-under-multilingual.html">anotaciones de las páginas web</a> de la prestación del mismo contenido con plantillas de idioma diferente.<br />
Hoy van más allá con su apoyo a los contenidos multilingües, con un mejor manejo de estos dos escenarios:</p>
<ul>
<li>Sitios web multirregional con sustancialmente el mismo contenido. Ejemplo: páginas web Inglés en Australia, Canadá y EE.UU., que sólo difieren en el precio.</li>
<li>Sitios web con contenido multirregional totalmente traducido, o el contenido monolingüe sustancialmente diferentes objetivos diferentes regiones. Ejemplo: una página web del producto en Alemán, Inglés y Francés</li>
</ul>
<h4>Ejemplo de uso</h4>
<p>Para explicar cómo funciona, vamos a ver algunas direcciones URL de ejemplo:</p>
<ul>
<li>http://www.example.com/ &#8211; contiene las paginas de un sitio web en español</li>
<li>http://es-es.example.com/ &#8211; es la versión para los usuarios en España, en español</li>
<li>http://es-mx.example.com/ &#8211; es la versión para los usuarios en México, en español</li>
<li>http://en.example.com/ &#8211; es la versión genérica idioma Inglés</li>
</ul>
<p>En todas estas páginas, se podría utilizar el siguiente marcado para especificar el idioma y, opcionalmente, la región:</p>
<pre class="codigo_fuente">
&lt;link rel="alternate" hreflang="es" href="http://www.example.com/" /&gt;
&lt;link rel="alternate" hreflang="es-ES" href="http://es-es.example.com/" /&gt;
&lt;link rel="alternate" hreflang="es-MX" href="http://es-mx.example.com/" /&gt;
&lt;link rel="alternate" hreflang="en" href="http://en.example.com/" /&gt;
</pre>
<p>Más información: <a href="http://googlewebmastercentral.blogspot.com/2011/12/new-markup-for-multilingual-content.html">Google Webmaster Central</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>JDart, el nuevo lenguaje de Google llevado a la máquina virtual Java</title>
		<link>http://www.arrayexception.com/desarrollo/google/jdart-el-nuevo-lenguaje-de-google-llevado-a-la-maquina-virtual-java/</link>
		<comments>http://www.arrayexception.com/desarrollo/google/jdart-el-nuevo-lenguaje-de-google-llevado-a-la-maquina-virtual-java/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 14:59:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Java]]></category>
		<category><![CDATA[dart]]></category>
		<category><![CDATA[google code]]></category>
		<category><![CDATA[java]]></category>
		<category><![CDATA[JDart]]></category>

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		<description><![CDATA[Abraham Otero, desde javahispano.org, informa que un desarrollador llamado Remi Forax ha creado un proyecto de Google code llamado jDart. Este proyecto pretende ser un porte del nuevo lenguaje de Google Dart a una máquina virtual Java. El compilador está desarrollando crea un fichero jar que contiene nuestro código compilado más un runtime para JDart, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="javahispano.org" href="http://www.javahispano.org/portada/author/abraham" target="_blank">Abraham Otero</a>, desde <a title="javahispano.org" href="http://javahispano.org" target="_blank">javahispano.org</a>, informa que un desarrollador llamado <a title="Perfil de Remi Forax en google code" href="http://code.google.com/u/104068326489592741012/" target="_blank">Remi Forax</a> ha creado un proyecto de <a title="Google code" href="http://code.google.com/p/jdart/" target="_blank">Google code llamado jDart</a>. Este proyecto pretende ser un porte del nuevo lenguaje de <a title="Dart, el nuevo lenguaje de programación de Google" href="/desarrollo/google/dart-el-nuevo-lenguaje-de-programacion-de-google/" target="_blank">Google Dart</a> a una máquina virtual Java. El <strong>compilador está desarrollando crea un fichero jar</strong> que contiene nuestro código compilado más un runtime para JDart, de tal modo que el archivo jar puede ejecutarse sin ninguna dependencia en cualquier máquina virtual Java 7 compatible (no soporta versiones anteriores).<br />
<span id="more-3533"></span><br />
Por ejemplo, el siguiente código Dart:</p>
<pre>
main() {
  print("hello world");
}
</pre>
<p>Se compila a:</p>
<pre>
public class test {
  public static void main(java.lang.String[]);
    Code:
       0: invokedynamic #18,  0             // InvokeDynamic #0:__main__:()V
       5: return        

  public static java.lang.Object __main__();
    Code:
       0: ldc           #21                 // String hello world
       2: invokedynamic #27,  0             // InvokeDynamic #1:print:(Ljava/lang/String;)V
       7: aconst_null
       8: areturn
}
</pre>
<p>Es un proyecto curioso, pero al menos yo no alcanzo a ver su utilidad.</p>
<p>Fuente: <a href="http://javahispano.org">javahispano.org</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Dart, el nuevo lenguaje de programación de Google</title>
		<link>http://www.arrayexception.com/desarrollo/google/dart-el-nuevo-lenguaje-de-programacion-de-google/</link>
		<comments>http://www.arrayexception.com/desarrollo/google/dart-el-nuevo-lenguaje-de-programacion-de-google/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Sep 2011 11:26:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[dart]]></category>
		<category><![CDATA[GoTo]]></category>
		<category><![CDATA[lenguaje programacion google]]></category>

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		<description><![CDATA[Google está ultimando los detalles para el debut de Dart, un nuevo lenguaje de programación estructurado, en la conferencia GoTo del próximo mes de octubre. Según el programa de la conferencia, que se celebrará en Aarhus, Dinamarca, entre el 10 y 12 de octubre, lo ingenieros de Google presentarán Dart durante el discurso de apertura.
Dart [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.arrayexception.com/wp-content/uploads/2011/09/6a00d83421a28853ef00e54f307f6a8833-640wi.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-3480" title="6a00d83421a28853ef00e54f307f6a8833-640wi" src="http://www.arrayexception.com/wp-content/uploads/2011/09/6a00d83421a28853ef00e54f307f6a8833-640wi.jpg" alt="" width="320" height="240" /></a><a title="Google" href="/tag/Google">Google</a> está ultimando los detalles para el debut de Dart, un nuevo lenguaje de programación estructurado, en <a title="gotocon.com" href="http://gotocon.com/" target="_blank">la conferencia GoTo</a> del próximo mes de octubre. Según el programa de la conferencia, que se celebrará en Aarhus, Dinamarca, entre el <strong>10 y 12 de octubre</strong>, lo ingenieros de Google presentarán Dart durante el discurso de apertura.</p>
<p>Dart se ha descrito como <strong>“un nuevo lenguaje de programación orientado hacia la programación web estructurada”.</strong></p>
<p>La gente de <strong>Google</strong>, por lo que se ve, no se mantiene quieta y siempre andan preparando algo con lo que sorprendernos. Hace no mucho se comentaba que Google había procedido al registro de dominios con el nombre “<strong>Dart</strong>” y, claro está, con ese nombre se especuló mucho con la utilidad que le fuesen a dar. Al final Dart no es un nuevo servicio ni tampoco una empresa ni nada parecido, <strong>Dart es un nuevo lenguaje de programación orientado hacia la programación web estructurada</strong>.</p>
<p><iframe width="830" height="510" src="http://www.youtube.com/embed/wwoWei-GAPo" frameborder="0"></iframe></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Visualización de datos geográficos con el Globo de WebGL</title>
		<link>http://www.arrayexception.com/desarrollo/google/visualizacion-de-datos-geograficos-con-el-globo-de-webgl/</link>
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		<pubDate>Thu, 05 May 2011 20:54:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[google chrome]]></category>
		<category><![CDATA[WebGL Globe]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy estamos compartiendo un nuevo experimento llamado Globo WebGL . Es una plataforma simple y abierta a la visualización de datos geográficos que se ejecuta en WebGL habilitado para navegadores como Google Chrome. El mundo de abajo muestra la población mundial , y hemos creado otro mundo que muestra el tráfico de búsqueda Google .


El reto principal de este [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy estamos compartiendo un nuevo experimento llamado <a title="http://www.chromeexperiments.com/globe" href="http://www.chromeexperiments.com/globe" target="_blank">Globo WebGL</a> . Es una plataforma simple y abierta a la visualización de datos geográficos que se ejecuta en WebGL habilitado para navegadores como Google Chrome. El mundo de abajo muestra <a title="http://data-arts.appspot.com/globe" href="http://data-arts.appspot.com/globe" target="_blank">la población mundial</a> , y hemos creado otro mundo que muestra <a title="http://data-arts.appspot.com/globe-search" href="http://data-arts.appspot.com/globe-search" target="_blank">el tráfico de búsqueda Google</a> .</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=es&amp;ie=UTF-8&amp;sl=en&amp;tl=es&amp;u=http://data-arts.appspot.com/globe&amp;rurl=translate.google.es&amp;twu=1&amp;usg=ALkJrhhBfS7070Jtx21DQaalQe-vQxVD7Q"><img class="aligncenter" src="http://3.bp.blogspot.com/-8qcBaKla9oE/TcIgCBW6hWI/AAAAAAAAAVM/A-NQJ0tU0G4/s1600/globescreenshot.png" alt="" width="659" height="432" /></a></p>
<p><span id="more-3366"></span></p>
<p>El reto principal de este proyecto fue encontrar la manera de dibujar varios miles de 3D picos de datos de forma rápida y fluida posible. Para ello, recurrimos a <a title="https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/README.md" href="https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/README.md" target="_blank">Three.js</a> , una biblioteca de JavaScript para la construcción ligera de gráficos 3D. Para cada punto de datos, se genera un cubo con cinco caras &#8211; la cara inferior, que afecta al mundo, se retira para mejorar el rendimiento. A continuación, estirar el cubo en relación con el valor de datos y colocar sobre la base de latitud y longitud. Por último, combinar todos los cubos en una geometría única para hacerlo más eficiente para dibujar.</p>
<p>El segundo reto del proyecto era la animación del mundo &#8211; que quería ser divertido para que el usuario manipule. Gracias a <a title="http://en.wikipedia.org/wiki/Webgl" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Webgl" target="_blank">WebGL</a> , somos capaces de mostrar miles de puntos en movimiento a velocidades de cuadro de alta mediante el uso de usuario de la unidad de procesamiento gráfico (<a title="http://en.wikipedia.org/wiki/Gpu" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gpu" target="_blank">GPU</a>) para los cálculos 3D. Cada estado del planeta tiene su propia geometría y transiciones entre ellos con un sombreado de vértices, el ahorro de valiosos recursos de CPU. Además, para hacer que el mundo se vea bien, hemos aprovechado las posibilidades de <a title="http://en.wikipedia.org/wiki/GLSL" href="http://en.wikipedia.org/wiki/GLSL" target="_blank">GLSL</a> y se creó dos shaders, uno para simular la atmósfera y otro para simular la iluminación frontal del planeta.</p>
<p>Ahora que hemos lanzado al mundo, esperamos que los <strong>desarrolladores como tú</strong> va a crear el suyo propio. ¿Qué datos le mostrará en él? Si estas interesado, puedes aprender más sobre el formato de datos (representados en <a title="http://en.wikipedia.org/wiki/Json" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Json" target="_blank">JSON</a> ) y <a href="https://github.com/dataarts/dat.globe">obtener el código aquí</a> . Si creas tu propio mundo, por favor, también considera <a title="http://www.chromeexperiments.com/globe-submit/" href="http://www.chromeexperiments.com/globe-submit/" target="_blank">compartir un vínculo</a> con nosotros &#8211; en algún momento en el futuro, esperamos poder publicar una lista de globos interesantes que hayan sido presentadas.</p>
<p>Fuente: <a href="http://googlecode.blogspot.com/">googlecode.blogspot.com</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Google publica la nueva guía SEO en español</title>
		<link>http://www.arrayexception.com/actualidad/google-publica-la-nueva-guia-seo-en-espanol/</link>
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		<pubDate>Fri, 01 Apr 2011 16:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[manual SEO Google]]></category>
		<category><![CDATA[posicionamiento SEO]]></category>
		<category><![CDATA[SEO]]></category>
		<category><![CDATA[tips posicionamiento]]></category>

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		<description><![CDATA[Google acaba de anunciar la publicación de la nueva “Guía para principiantes sobre optimización para motores de búsqueda” disponible en diez nuevos idiomas: español, francés, alemán, ruso, turco, finlandés, sueco, húngaro, chino tradicional y chino simplificado.
Podemos obtenerla en PDF desde la dirección goo.gl/seoguide-es, donde han revisado y actualizado el contenido existente, además de añadir una nueva sección sobre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" title="seo" src="http://wwwhatsnew.com/wp-content/uploads/2011/04/seo.jpg" alt="seo google bot" width="159" height="148" />Google <a rel="nofollow" href="http://feedproxy.google.com/~r/LosProductosDeGoogleEnEspaol/~3/GZzr110ghVI/nuestra-guia-seo-disponible-en-diez.html">acaba de anunciar</a> la publicación de la nueva “Guía para principiantes sobre optimización para motores de búsqueda” disponible en diez nuevos idiomas: español, francés, alemán, ruso, turco, finlandés, sueco, húngaro, chino tradicional y chino simplificado.</p>
<p>Podemos obtenerla <a rel="nofollow" href="http://www.google.es/webmasters/docs/guia_optimizacion_motores_busqueda.pdf">en PDF</a> desde la dirección <a href="http://goo.gl/seoguide-es"><strong>goo.gl/seoguide-es</strong></a>, donde han revisado y actualizado el contenido existente, además de añadir una nueva sección sobre webs para móviles.</p>
<p>32 página imprescindibles para quienes trabajamos de, para y por Internet.</p>
<p>Fuente: wwwhatsnew.com</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Introducción al AdWords API</title>
		<link>http://www.arrayexception.com/desarrollo/how-to/introduccion-al-adwords-api/</link>
		<comments>http://www.arrayexception.com/desarrollo/how-to/introduccion-al-adwords-api/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Mar 2011 12:38:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[How To]]></category>
		<category><![CDATA[API Adwords]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[manual api adwords]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Para aquellas personas y compañías que hacen uso del sistema AdWords para promover servicios y productos, ya sean propios o de terceros, tarde o temprano surge la necesidad de escalar y buscar alternativas para mejorar y optimizar sus procesos publicitarios.
Con el incremento en el número de anuncios, criterios, ofertas y campañas de publicidad a manejar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para aquellas personas y compañías que hacen uso del sistema <strong>AdWords</strong> para promover servicios y productos, ya sean propios o de terceros, tarde o temprano surge la necesidad de escalar y buscar alternativas para mejorar y optimizar sus procesos publicitarios.</p>
<p>Con el incremento en el número de anuncios, criterios, ofertas y campañas de publicidad a manejar a través del sistema AdWords, el hacer uso de su interfaz de usuario se va convirtiendo en una tarea cada vez ms difícil y en ciertos casos hasta una pérdida de tiempo debido a la ejecución de tareas repetitivas.</p>
<p>En muchos casos la información a ser utilizada en la publicación de anuncios ya se encuentra en forma digital y debido a la carencia de un sistema automatizado se requiere realizar la copia manual de los datos de un sistema al otro. Este proceso resulta ser más lento y propenso a errores en la transcripción de los datos.</p>
<p>En todos estos casos <strong>el uso de la API</strong> es la solución, permitiendo la automatización de estas tareas, así como la ejecución de largos volúmenes de transacciones. En otros casos, el uso de la API es la única opción cuando se requiere la ejecución de cambios en tiempo real a sus anuncios. Un ejemplo es cuando es necesario ajustar los precios anunciados de los productos o servicios en el momento en que cambian en su sistema de inventario. En general, el uso de la API brinda una serie de oportunidades en el control de su publicidad, dada sus capacidades de automatización en tiempo real, bondades que no pueden ser aprovechadas haciendo uso de su interfaz de usuario.</p>
<p><span id="more-3284"></span></p>
<p><strong>¿Qué es el AdWords API?</strong></p>
<p><a href="http://code.google.com/intl/en/apis/adwords/">AdWords API</a> es un conjunto de servicios que le facilitan a los desarrolladores la creación de sistemas para el manejo de campañas de publicidad a través de AdWords. La API está basada en el protocolo <strong>SOAP versión 1.1</strong>, soportado en diferentes plataformas y ambientes de desarrollo.</p>
<p>Adicionalmente, para facilitar el desarrollo ofrecemos con la API una serie de<a href="http://code.google.com/intl/en/apis/adwords/docs/clientlibraries.html"> librerías cliente</a> disponibles en diferentes lenguajes de programación como <strong>Java, PHP, Python, .NET, Ruby y Perl</strong>. Todas las librerías que se encuentran disponibles han sido probadas y adaptadas para su uso con la API y contienen código de ejemplo que cubre todos los servicios, suavizando la curva de aprendizaje para el uso del sistema.</p>
<p><strong>Caso de Uso</strong></p>
<p>A continuación se presenta un ejemplo que permite demostrar las capacidades y funcionalidades de la API.</p>
<p>Supongamos que usted es dueño de un sitio web que vende productos en linea y decide empezar a anunciar sus productos con AdWords.</p>
<p>Haciendo uso de la API usted puede automatizar la creación de sus campañas de publicidad (basado en sus listas de productos), automatizar sus anuncios (basados en las descripciones y precios de los productos), enlazarlos a las paginas relevantes de su sitio web y orientarlos a la audiencia adecuada (basado en palabras claves, demografía, localización geográfica y otros). Y lo ms importante a resaltar es que estará desarrolando una aplicación que podrá reutilizar para promover sus productos casi en tiempo real.</p>
<p>Así mismo, puede hacer uso de las ventajas de los servicios de reportes y optimización dentro de su aplicación, permitiéndole tomar decisiones estratégicas y rápidas relacionadas con sus anuncios que conlleven a un mayor retorno de inversión.</p>
<p><strong>¿Qué le ofrece la AdWords API?</strong></p>
<p>En la siguiente tabla se detallan y describen los servicios que ofrece la API:</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td>Sección</td>
<td>Servícios</td>
<td>Descripción</td>
</tr>
<tr>
<td>Manejo de campañas.</td>
<td><a href="http://code.google.com/intl/es/apis/adwords/docs/reference/latest/AdGroupAdService.html">AdGroupAdService</a> ,<br />
<a href="http://code.google.com/intl/es/apis/adwords/docs/reference/latest/AdGroupService.html">AdGroupService</a> ,<a href="http://code.google.com/intl/es/apis/adwords/docs/reference/latest/CampaignService.html"> CampaignService</a> ,<a href="http://code.google.com/intl/es/apis/adwords/docs/reference/latest/BulkMutateJobService.html">BulkMutateJobService</a></td>
<td>Manejo de sus campañas y anuncios.</td>
</tr>
<tr>
<td>Orientación de sus anuncios</td>
<td><a href="http://code.google.com/intl/es/apis/adwords/docs/reference/latest/AdGroupCriterionService.html">AdGroupCriterionService</a> ,<a href="http://code.google.com/intl/es/apis/adwords/docs/reference/latest/CampaignCriterionService.html">CampaignCriterionService</a> ,<a href="http://code.google.com/intl/es/apis/adwords/docs/reference/latest/CampaignTargetService.html">CampaignTargetService</a></td>
<td>Manejo de las reglas que determinan donde y a que audiencia sus anuncios serán mostrados.</td>
</tr>
<tr>
<td>Manejo de cuentas</td>
<td><a href="http://code.google.com/intl/es/apis/adwords/docs/reference/latest/AlertService.html">AlertService</a> ,<a href="http://code.google.com/intl/es/apis/adwords/docs/reference/latest/ServicedAccountService.html">ServicedAccountService</a></td>
<td>Obtener información acerca de sus cuentas y posibles alertas que afecten sus campañas.</td>
</tr>
<tr>
<td>Optimización de sus campañas</td>
<td><a href="http://code.google.com/intl/es/apis/adwords/docs/reference/latest/BidLandscapeService.html">BidLandscapeService</a> ,<a href="http://code.google.com/intl/es/apis/adwords/docs/reference/latest/ExperimentService.html">ExperimentService</a> ,<a href="http://code.google.com/intl/es/apis/adwords/docs/reference/latest/TargetingIdeaService.html">TargetingIdeaService</a> ,<a href="http://code.google.com/intl/es/apis/adwords/docs/reference/latest/TrafficEstimatorService.html">TrafficEstimatorService</a></td>
<td>Información y consejos acerca sus ofertas, palabras claves, estimaciones de tráfico y realización de experimentos.</td>
</tr>
<tr>
<td>Reportes</td>
<td><a href="http://code.google.com/intl/es/apis/adwords/docs/reference/latest/ReportDefinitionService.html">ReportDefinitionService</a></td>
<td>Obtención de reportes acerca del rendimiento de sus anuncios.</td>
</tr>
<tr>
<td>Extensiones</td>
<td><a href="http://code.google.com/intl/es/apis/adwords/docs/reference/latest/AdExtensionOverrideService.html">AdExtensionOverrideService</a> ,<a href="http://code.google.com/intl/es/apis/adwords/docs/reference/latest/CampaignAdExtensionService.html">CampaignAdExtensionService</a></td>
<td>Manejo de extensiones a sus anuncios, como números de teléfonos, direcciones o información de sus productos a ser anexados a sus anuncios.</td>
</tr>
<tr>
<td>Parámetros dinámicos</td>
<td><a href="http://code.google.com/intl/es/apis/adwords/docs/reference/latest/AdParamService.html">AdParamService</a></td>
<td>Que le permiten parametrizar sus anuncios para dinámicamente cambiar precios y cantidades en la descripción de sus anuncios.</td>
</tr>
<tr>
<td>Multimedia</td>
<td><a href="http://code.google.com/intl/es/apis/adwords/docs/reference/latest/MediaService.html">MediaService</a></td>
<td>Manejo multimedia, videos e imágenes asociados a sus anúncios.</td>
</tr>
<tr>
<td>Servicios utilitarios</td>
<td><a href="http://code.google.com/intl/es/apis/adwords/docs/reference/latest/InfoService.html">InfoService</a> ,<br />
<a href="http://code.google.com/intl/es/apis/adwords/docs/reference/latest/CustomerSyncService.html">CustomerSyncService</a>,<br />
<a href="http://code.google.com/intl/es/apis/adwords/docs/reference/latest/GeoLocationService.html">GeoLocationService</a></td>
<td>Utilidades para consultar el uso de la API, cambios en sus cuentas y geo-codificación de direcciones.</td>
</tr>
<tr>
<td>Reventa</td>
<td><a href="http://code.google.com/intl/es/apis/adwords/docs/reference/latest/UserListService.html">UserListService</a></td>
<td>Reventa de sus productos y servicios.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Para mayor información sobre cada servicio, refiérase a la<a href="http://code.google.com/intl/es/apis/adwords/docs/"> documentación de la API</a>.</p>
<p><strong>Acceso a la API</strong></p>
<p>Para tener acceso al API usted debe<a href="https://adwords.google.com/support/aw/bin/answer.py?hl=es&amp;answer=15104"> solicitar un “developer token</a>”. Este token lo identifica y debe ser incluido con cada llamada que se envía al API. Dicho token también lo identifica en términos de facturación, cada llamada tiene un costo en número de unidades de la API.</p>
<p>Para obtener más información de los costos de cada servicio consulte nuestra<a href="http://code.google.com/apis/adwords/docs/ratesheet.html"> página de costes</a>.</p>
<p>La tasa actual de cambio de la unidad es de 1000 unidades por cada $0.25, pero compañías que hacen uso de la API para anunciar sus propios productos y servicios se les provee una cuota de unidades gratuitas basado en las cantidad que le pagan a AdWords.</p>
<p>Para compañías que desean brindar servicios de publicidad a terceros se ofrece un programa de<a href="http://www.google.com/adwords/api/preferredpricing/"> precios preferenciales</a> basados en los servicios a brindar.</p>
<p><strong>Para mayor información</strong></p>
<p>Documentación, ejemplos, información técnica (en inglés en proceso de traducción).</p>
<p><a href="http://code.google.com/apis/adwords/">http://code.google.com/apis/adwords/</a></p>
<p>Tutoriales cortos y artículos de gran importancia acerca de la API (generalmente en inglés)</p>
<p><a href="http://adwordsapi.blogspot.com/">http://adwordsapi.blogspot.com/</a></p>
<p>Anuncios cortos vía twitter (generalmente en inglés)</p>
<p><a href="http://twitter.com/adwordsapi">http://twitter.com/adwordsapi</a></p>
<p>Preguntas? busca soporte? desea saber como otros usan la API? <a href="http://code.google.com/apis/adwords/forum.html">http://code.google.com/apis/adwords/forum.html</a></p>
<p><a href="http://code.google.com/apis/adwords/forum.html"></a></p>
<p>Fuente: <a href="http://programa-con-google.blogspot.com/">http://programa-con-google.blogspot.com</a> - David Torres &#8211; Developer Programs Engineer de AdWords API</p>
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		<title>Unity para Android, un programa que convierte juegos de iOS para Android</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 18:38:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Móvil]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[sdk unity]]></category>

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		<description><![CDATA[Los chicos de Uny Technologies han creado un programa que simplifica la adaptación de juegos para los sistemas de Apple a la plataforma de Google Android. Esta noticia proviene del evento Game Developers Conference y la idea nace de simplificar el proceso de “conversión” y así tener los juegos que salgan en un sistema operativo a la vez que en el otro. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los chicos de <strong>Uny Technologies</strong> han creado un programa que <strong>simplifica la adaptación de juegos </strong>para los sistemas de <a href="/tag/apple/" target="_blank"><strong>Apple </strong></a>a la plataforma de <strong>Google <a href="/tag/android/">Android</a></strong>. Esta noticia proviene del evento <strong>Game Developers </strong><strong>Conference </strong>y la idea nace de simplificar el proceso de “<strong>conversión</strong>” y así tener <strong>los juegos que salgan en un sistema operativo a la vez que en el otro</strong>. Una gran oportunidad para los desarrolladores de juegos que quieran ver sus títulos en ambos sistemas con tan sólo un botón.</p>
<p><img class="aligncenter" title="unity 01" src="http://videojuegos.tuexperto.com/wp-content/uploads//2011/03/unity-01.jpg" alt="unity 01" width="600" height="321" /><br />
<span id="more-3235"></span></p>
<p>Y es que aunque los creadores de <strong>Unity </strong>digan que es sólo un botón, sabemos que <strong>detrás de este programa hay mucho más</strong>. Varios creadores de videojuegos para estos sistemas operativos móviles han notado que, en ocasiones, <strong>se tarda mucho en adaptar un título de una plataforma a la otra</strong>. Un ejemplo es <strong>Stupid Zombies</strong>, para <a href="/tag/apple/" target="_blank"><strong>iOS</strong></a>, cuyo<strong> periodo de adaptación duró algo menos de dos días</strong>, según <strong>Marc Andreoli</strong>. También está el caso del juego <strong>Drift Mania</strong>, que<strong> el tiempo de conversión a </strong><strong><a href="http://videojuegos.tuexperto.com/2011/03/03/tag/android/">Android</a></strong> <strong>no llegó a la semana</strong>.<br />
<img class="aligncenter" title="unity 02" src="http://videojuegos.tuexperto.com/wp-content/uploads//2011/03/unity-02.jpg" alt="unity 02" width="600" height="320" /></p>
<p>Pero no son los único casos que han nombrado en la conferencia, tambén han citado a otros desarrolladores como <strong>Benjamin Vu</strong><strong>, </strong>presidente de <strong>SkyVu Pictures</strong>, quien aseguró que adaptar <strong>Battle Bears</strong>a <strong><a href="http://videojuegos.tuexperto.com/2011/03/03/tag/android/">Android</a> </strong>fue un proceso que duró menos de dos semanas. Todos los estudios desarrolladores que han utilizado software de <strong>Uny Technologies</strong> están muy contentos con  los resultados en tan poco tiempo.</p>
<p>Los desarrolladores han añadido que <strong>el periodo de prueba del software ha durado varios meses</strong>. También han dicho que, <strong>desde el lanzamiento del Unity Pro, más de 50 estudios han adaptado todos sus títulos a </strong><strong><a href="http://videojuegos.tuexperto.com/2011/03/03/tag/android/">Android</a></strong>. Hay que destacar la cantidad de usuarios registrados existentes que utilizan la tecnología de <strong>Uny Technologies</strong>, que son <strong>400.000 usuarios</strong>, entre los cuales hay empresas conocidas por todos, como <a href="/tag/microsoft/"><strong>Microsoft</strong></a>, <strong>Ubisoft</strong>, <strong>Electronic Arts </strong>o <strong>Warner Bros</strong>.</p>
<p>Fuente: tuexperto.com</p>
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		<title>Vídeo presentación Android Honeycomb</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Feb 2011 19:05:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Android 3.0 Honeycomb]]></category>

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		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe title="YouTube video player" width="830" height="510" src="http://www.youtube.com/embed/RfJuigJebRg?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>A preparar currículum: Google planea contratar más de 6.000 personas este año</title>
		<link>http://www.arrayexception.com/actualidad/a-preparar-curriculum-google-planea-contratar-mas-de-6-000-personas-este-ano/</link>
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		<pubDate>Tue, 25 Jan 2011 21:53:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[ofertas de trabajo]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Quieres trabajar en Google? Entonces mejorpara las antenas, puesto que el gigante buscador tiene planes para contratar a más de 6.200 trabajadores este año, según anunció hoy la compañía en su blog oficial. Se trata de la mayor expansión en contrataciones de la compañía a la fecha.
“Estamos buscando el mejor talento – en todas las áreas y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿Quieres trabajar en <a title="Google" href="/tag/Google">Google</a>? Entonces mejor<em>para las antenas</em>, puesto que el gigante buscador <strong>tiene planes para contratar a más de 6.200 trabajadores este año</strong>, según anunció hoy <a href="http://googleblog.blogspot.com/2011/01/help-wanted-google-hiring-in-2011.html">la compañía en su blog oficial</a>. Se trata de la mayor expansión en contrataciones de la compañía a la fecha.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 758px"><a href="http://www.flickr.com/photos/8308954@N06/2113530441"><img class="  " src="http://images.cdn.fotopedia.com/flickr-2113530441-hd.jpg" alt="Google Inc" width="748" height="454" /></a><p class="wp-caption-text">Google Inc</p></div>
<p>“Estamos buscando el mejor talento – <a href="http://www.google.com/corporate/address.html">en todas las áreas y alrededor del mundo</a> – y contrataremos cuantas personas inteligentes y creativas que puedan resolver los desafíos más difíciles de la ciencia en computación: como construir un sistema operativo basado en la web de la nada, la búsqueda instantánea de un índice de más de 100 millones de gigabytes e incluso el desarrollo de autos que se manejan solos”, señaló <a href="http://googleblog.blogspot.com/2011/01/help-wanted-google-hiring-in-2011.html">Alan Eustace en el blog oficial de la empresa</a>.</p>
<p>Con estas adiciones, Google superará los 30.000 empleados (si no despide a nadie, claro). La ampliación corresponde a la creciente diversificación de la empresa, que hace mucho tiempo dejó de dedicarse sólo a las búsquedas por internet.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://googleblog.blogspot.com/2011/01/help-wanted-google-hiring-in-2011.html">Help wanted: Google hiring in 2011</a> <em>(Google Blog)</em></p>
<p>Fuente: fayerwayer.com</p>
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		<title>Vídeo presentación Android 3.0 Honeycomb en CES</title>
		<link>http://www.arrayexception.com/actualidad/video-presentacion-android-3-0-honeycomb-en-ces/</link>
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		<pubDate>Thu, 06 Jan 2011 11:54:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Android 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Android 3.0 Honeycomb]]></category>
		<category><![CDATA[CES]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Tablet]]></category>

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		<description><![CDATA[El Android 3.0 Honeycomb, sistema operativo principalmente pensado para tablets, ya ha sido presentado en el CES.

Hoy 6 de enero, a las 17:30 de la tarde en España, Mike Cleron, Ingeniero Técnico de Google, va a realizar una demostración de cómo funciona la tableta de Motorola Xoom Honeycomb. El livestream de la presentación se podrá [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El <a href="/tag/Android-3-0-Honeycomb">Android 3.0 Honeycomb</a>, sistema operativo principalmente pensado para <a href="/tag/tablet">tablets</a>, ya ha sido presentado en el <a href="/tag/ces">CES</a>.</p>
<p><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="830" height="510" src="http://www.youtube.com/embed/hPUGNCIozp0" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Hoy 6 de enero, a las 17:30 de la tarde en España, Mike Cleron, Ingeniero Técnico de Google, va a realizar una demostración de cómo funciona la tableta de <strong>Motorola Xoom Honeycomb</strong>. El livestream de la presentación se podrá seguir en este enlace de uvault: <a href="http://client.uvault.com/2491/010611/keynote/live/registration.php">client.uvault.com</a></p>
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