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	<title>arrayexception.com - Tecnologia y Desarrollo &#187; android</title>
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	<description>Tecnologia y Desarrollo</description>
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		<title>JavaHispano Podcast &#8211; 129 &#8211; Cloe, un asistente de voz para Android</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 18:13:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[descarga podcast]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[podcast programación]]></category>

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		<description><![CDATA[La gente de javahispano ha sacado un nuevo podcast (ya van por el 129!). En esta ocasión entrevistan a Misael Moreno, autor de una aplicación llamada Cloe. Cloe es un asistente de voz en español para Android que ha sido presentado en algunos medios de comunicación como el Siri de Android. Si queréis saber más [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La gente de <a title="javahispano.org" href="http://javahispano.org">javahispano</a> ha sacado un nuevo podcast (ya van por el 129!). En esta ocasión entrevistan a <a href="http://www.google.es/search?q=Misael+Moreno">Misael Moreno</a>, autor de una aplicación llamada <strong>Cloe</strong>. Cloe es un asistente de voz en español para Android que ha sido presentado en algunos medios de comunicación como el Siri de Android. Si queréis saber más de esta interesante aplicación&#8230; ¡ya tardáis en descargarla!</p>
<p><a href="http://www.javahispano.org/storage/podcasts/129_JavahispanoPodcast_Cloe.mp3">Descargar JavaHispano Podcast &#8211; 129 &#8211; Cloe, un asistente de voz para Android</a></p>
<p>También hay un <a title="youtube.com" href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=s8N4PdiEIG4">vídeo de demostración de la aplicación en Youtube</a>.</p>
<p><iframe width="830" height="510" src="http://www.youtube.com/embed/s8N4PdiEIG4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Links de interés:</p>
<ul>
<li><a href="https://market.android.com/details?id=appinventor.ai_misael_moreno.Cloe&amp;feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImFwcGludmVudG9yLmFpX21pc2FlbF9tb3Jlbm8uQ2xvZSJd">Cloe</a></li>
<li><a href="http://www.grupoandroid.com/page/index.html/_/noticias-android/cloe-siri-de-iphone-en-android-r502">Articulo: Cloe, Siri de iPhone en Android</a></li>
<li><a href="http://comunidad.movistar.es/t5/Blog-Android/Cloe-alternativa-a-Siri-para-Android/ba-p/318729">Artículo: Cloe, alternativa a Siri para Android</a></li>
</ul>
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		<title>Ya está disponible el SDK para Parrot ASTEROID</title>
		<link>http://www.arrayexception.com/actualidad/ya-esta-disponible-el-sdk-para-parrot-asteroid/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Aug 2011 15:29:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[ASTEROID]]></category>
		<category><![CDATA[SDK parrot]]></category>

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		<description><![CDATA[Parrot, uno de los líderes en dispositivos inalámbricos para teléfonos móviles, pone a disposición de los desarrolladores el Kit de desarrollo de software (SDK) para Parrot ASTEROID.
La comunidad Android ya puede desarrollar aplicaciones adaptadas para uso en el coche.
SDK para Parrot ASTEROID: nuevos servicios para los conductores
Para aumentar las prestaciones de ASTEROID y satisfacer las [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Parrot, uno de los líderes en dispositivos inalámbricos para teléfonos móviles, pone a disposición de los desarrolladores el Kit de desarrollo de software (SDK) para Parrot <strong>ASTEROID</strong>.</p>
<h4>La comunidad Android ya puede desarrollar aplicaciones adaptadas para uso en el coche.</h4>
<p><strong>SDK para Parrot ASTEROID</strong>: nuevos servicios para los conductores<br />
Para aumentar las prestaciones de ASTEROID y satisfacer las peticiones de los desarrolladores, Parrot pone a su disposición el SDK para Parrot ASTEROID.</p>
<p><a href="http://www.arrayexception.com/wp-content/uploads/2011/08/parrot-asteroid.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-3450" title="parrot asteroid" src="http://www.arrayexception.com/wp-content/uploads/2011/08/parrot-asteroid.png" alt="parrot asteroid" width="321" height="106" /></a></p>
<p>Entrando en <a title="devzone.parrot.com" href="https://devzone.parrot.com/" target="_blank">https://devzone.parrot.com/</a>, y tras aceptar las condiciones de licencia, los desarrolladores acceden a una wiki, un tutorial y pueden descargarse archivos .APK, así como otros contenidos, para crear nuevas aplicaciones o servicios web adaptados al formato y al uso de Parrot ASTEROID: geolocalización, asistencia a la conducción, música, etc. Asimismo, el foro disponible les permite compartir su trabajo, así como sus opiniones o experiencias con los ingenieros de Parrot. El SDK seguirá evolucionando para abrir al máximo la plataforma ASTEROID y responder a las demandas de los desarrolladores.</p>
<p><span id="more-3447"></span></p>
<p>Para animar a los desarrolladores, Parrot pondrá a su disposición los códigos fuente de las aplicaciones que ya existen, como Mapa, para que puedan crear rápidamente aplicaciones de geolocalización.</p>
<h4>Parrot ASTEROID: tu coche conectado a internet.</h4>
<p><strong>Disponible en España desde mayo de 2011</strong>, Parrot ASTEROID es la primera autorradio que funciona con el sistema operativo <a title="Android" href="/tag/Android">Android</a>™. Cuando se conecta a un dispositivo GPS (incluido en el producto) y una llave 3G, se puede acceder a innovadores servicios web* como Mapas, Eco Gasolina, iCoyote y Orange Liveradio.</p>
<ul>
<li>Parrot ASTEROID permite al usuario escuchar música desde varios dispositivos: llave USB, iPhone® / iPod®, reproductor MP3, tarjeta SD, estéreo Bluetooth y emisoras de radio online (gracias a la tecnología 3G).</li>
<li>Mediante un botón especialmente habilitado, Parrot ASTEROID activa el reconocimiento de voz para buscar el nombre de un artista o álbum sin necesidad de usar la rueda de control del autorradio. Automáticamente, ASTEROID hará la búsqueda en los dispositivos conectados.</li>
<li>Compatible con todas las marcas de teléfonos móviles con Bluetooth®, Parrot ASTEROID ofrece funciones avanzadas de telefonía manos libres, sincroniza automáticamente la agenda del móvil y asocia el reconocimiento de voz sin necesidad de entrenamiento. El conductor solo tiene que decir el nombre del contacto de su agenda y la marcación sezrealiza automáticamente, sin necesidad de manipular el móvil.</li>
<li>Precio: 299€.</li>
</ul>
<p>Web desarrolladores: <a title="devzone.parrot.com" href="https://devzone.parrot.com/" target="_blank">devzone.parrot.com</a></p>
<p>Nota de prensa: parrot.com</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>AndroidPatterns &#8211; guía de patrones de interacción orientativa para tus aplicaciones Android</title>
		<link>http://www.arrayexception.com/desarrollo/movil/androidpatterns-guia-de-patrones-de-interaccion-orientativa-para-tus-aplicaciones-android/</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 17:42:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Móvil]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo android]]></category>

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		<description><![CDATA[Cuando se desarrolla una aplicación para un dispositivo móvil, uno de los factores que hay que tener en cuenta en la misma es la facilidad de uso, de manera que su manejo no revista dificultad para los usuarios que se instalen dicha aplicación en sus terminales móviles. Para ayudar a los desarrolladores de aplicaciones para Android, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando se desarrolla una aplicación para un dispositivo móvil, uno de los factores que hay que tener en cuenta en la misma es la facilidad de uso, de manera que su manejo no revista dificultad para los usuarios que se instalen dicha aplicación en sus terminales móviles. Para ayudar a los <strong>desarrolladores de aplicaciones para Android</strong>, existe <a href="http://www.androidpatterns.com/"><strong>Androidpatterns</strong></a>, una ayuda que les va a ir genial a la hora de plantear la interacción de sus aplicaciones para cumplir con dicho objetivo.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://wwwhatsnew.com/wp-content/uploads/2011/03/AndroidPatterns.jpg" alt="" width="600" height="271" /></p>
<p>Se trata de una <strong>guía visual en el que se pone de manifiesto una serie de situaciones, dentro de las cuales se muestra de manera gráfica la forma en el que las aplicaciones han de interactuar</strong>. Básicamente, se hace a nivel orientativo, no debiéndose tomar como una regla o una ley estricta, tal y como advierte en dicha web.</p>
<p>Además, los usuarios que no encuentren un patrón de interacción para una situación concreta, también pueden enviar sus propuestas, bajándose previamente un kit desde el que partir la creación del patrón de comportamiento.</p>
<p>Sin duda, un recurso interesante para llevar a cabo el desarrollo de aplicaciones para <a title="Android" href="/tag/Android">Android</a>.</p>
<p>Fuente: wwwhatsnew.com</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Recursos en español para aprender a programar en Android</title>
		<link>http://www.arrayexception.com/desarrollo/movil/recursos-en-espanol-para-aprender-a-programar-en-android/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 20:24:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Móvil]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo android]]></category>
		<category><![CDATA[programar en android]]></category>
		<category><![CDATA[videotutoriales android]]></category>

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		<description><![CDATA[Si hace unos momentos os mostramos algunos recursos dedicados a quienes quieren programar aplicaciones para iPhone, ahora le toca el turno a Android.


Dada la salida de la plataforma Android, muchos usuarios están intentando crear aplicaciones para las mismas, pero muchas veces nos han llegado correos pidiéndonos algún tutorial en español. Pues bien, hoy os presentamos varios [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si hace unos momentos os mostramos algunos recursos dedicados a quienes quieren <a href="hthttp://www.arrayexception.com/desarrollo/movil/5-recursos-en-espanol-para-crear-aplicaciones-iphone/">programar aplicaciones para iPhone</a>, ahora le toca el turno a <a title="Android" href="/tag/android">Android</a>.</p>
<p><img class="aligncenter" title="android" src="http://wwwhatsnew.com/wp-content/uploads/2011/03/android.jpg" alt="android.jpg" width="569" height="317" /><br />
<span id="more-3243"></span><br />
Dada la salida de la plataforma Android, muchos usuarios están intentando crear aplicaciones para las mismas, pero muchas veces nos han llegado correos pidiéndonos algún tutorial en español. Pues bien, hoy os presentamos varios recursos en español para empezar a crear aplicaciones <a title="Android" href="/tag/Android">Android</a>.</p>
<h3>Tutoriales y blogs</h3>
<p>- <a rel="nofollow" href="http://sgoliver.net/">Sgoliver.net</a>: Un blog en el que se recopilan decenas de artículos para empezar desde lo más sencillo hasta algo más complicado en lo que a creación de apps se refiere. Existen tutoriales para bases de datos en Android, XML y sobre todo de interfaz.<br />
- <a rel="nofollow" href="http://jonsegador.com/category/android/">Jon Segador</a>: Un Blog con categoría de programación Android. Este recurso es bastante interesante desde mi punto de vista, incluye bastantes tutoriales para crear aplicaciones algo más profesionales y bastante más inteligentes.<br />
- <a rel="nofollow" href="http://www.maestrosdelweb.com/editorial/descubriendo-android-con-el-hello-world/">Maestros del Web</a>: Desde Maestros del Web nos deleitan con dos tutoriales, uno avanzado y otro para empezar a programar en Android. podéis echarles un vistazo desde estas direcciones: <a rel="nofollow" href="http://www.maestrosdelweb.com/editorial/descubriendo-android-con-el-hello-world/">Primera parte</a> y<a href="http://www.maestrosdelweb.com/editorial/avanzando-en-android-con-la-base-de-datos/">Segunda parte</a><br />
- <a rel="nofollow" href="http://and.roid.es/">And.roid.es</a>: es un pequeño blog español en donde se recogen las últimas noticias relacionadas con Android, además de la creación de tutoriales para crear apps, entre otros contenidos bastante interesantes.<br />
- <a rel="nofollow" href="http://www.android-spa.com/viewforum.php?f=4">android-spa.com</a>: Este recurso es bastante interesante si tenemos dudas, ya que es un foro en donde decenas de desarrolladores españoles ayudan a los principiantes a crear sus aplicaciones. También, encontraremos noticias y tutoriales.</p>
<h3>Videotutoriales</h3>
<p>Voy a hacer una pequeña recopilación de 9 videotutoriales en español para crear aplicaciones, estos videos están subidos a Youtube y han sido creados por <a rel="nofollow" href="http://www.youtube.com/user/edu4java">Edu4Java</a>.<br />
- <a rel="nofollow" href="http://www.youtube.com/watch?v=kZYWqL0kaAM">Tutorial 1</a>: Primer Programa<br />
- <a rel="nofollow" href="http://www.youtube.com/watch?v=VlSxyEhjGEE&amp;feature=related">Tutorial 2</a> Componentes y Estructura.<br />
- <a rel="nofollow" href="http://www.youtube.com/watch?v=iR6VGBKteu0&amp;feature=related">Tutorial 3</a> Interfaz de usuario Java y/o Xml<br />
- <a rel="nofollow" href="http://www.youtube.com/watch?v=sHjmpGpK_7o&amp;feature=related">Tutorial 4</a> Interfaz de usuario arrastrar y soltar. Drag and Drop.<br />
- <a rel="nofollow" href="http://www.youtube.com/watch?v=OqDArYMWoYc&amp;feature=related">Tutorial 5</a> Navegando con Intents.<br />
- <a rel="nofollow" href="http://www.youtube.com/watch?v=pmFZj-Km6WM&amp;feature=related">Tutorial 6</a> Arquitectura<br />
- <a rel="nofollow" href="http://www.youtube.com/watch?v=EFjLaHOIlUg&amp;feature=related">Tutorial 7</a> adb.exe y SQLite<br />
- <a rel="nofollow" href="http://www.youtube.com/watch?v=Iz-uP28rMRA&amp;feature=related">Tutorial 8</a> Guardando datos en SQLite<br />
- <a rel="nofollow" href="http://www.youtube.com/watch?v=F31J7lbNfN4&amp;feature=related">Tutorial 9</a> ImageView, CheckBox, RadioButton</p>
<p>Una buena colección para empezar a toquetear el mundo de las aplicaciones en Android, si tenéis algún tutorial más avanzado en español, podéis añadirlo a los comentarios para que cualquier usuario pueda acceder y pueda ampliar sus conocimientos.</p>
<p><em>Imagen: <a rel="nofollow" href="http://www.iconshock.com/mobile-icons/">Iconshock.com</a></em><br />
Fuente: wwwhatsnew.com</p>
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		</item>
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		<title>Unity para Android, un programa que convierte juegos de iOS para Android</title>
		<link>http://www.arrayexception.com/desarrollo/movil/unity-para-android-un-programa-que-convierte-juegos-de-ios-para-android/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 18:38:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Móvil]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[sdk unity]]></category>

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		<description><![CDATA[Los chicos de Uny Technologies han creado un programa que simplifica la adaptación de juegos para los sistemas de Apple a la plataforma de Google Android. Esta noticia proviene del evento Game Developers Conference y la idea nace de simplificar el proceso de “conversión” y así tener los juegos que salgan en un sistema operativo a la vez que en el otro. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los chicos de <strong>Uny Technologies</strong> han creado un programa que <strong>simplifica la adaptación de juegos </strong>para los sistemas de <a href="/tag/apple/" target="_blank"><strong>Apple </strong></a>a la plataforma de <strong>Google <a href="/tag/android/">Android</a></strong>. Esta noticia proviene del evento <strong>Game Developers </strong><strong>Conference </strong>y la idea nace de simplificar el proceso de “<strong>conversión</strong>” y así tener <strong>los juegos que salgan en un sistema operativo a la vez que en el otro</strong>. Una gran oportunidad para los desarrolladores de juegos que quieran ver sus títulos en ambos sistemas con tan sólo un botón.</p>
<p><img class="aligncenter" title="unity 01" src="http://videojuegos.tuexperto.com/wp-content/uploads//2011/03/unity-01.jpg" alt="unity 01" width="600" height="321" /><br />
<span id="more-3235"></span></p>
<p>Y es que aunque los creadores de <strong>Unity </strong>digan que es sólo un botón, sabemos que <strong>detrás de este programa hay mucho más</strong>. Varios creadores de videojuegos para estos sistemas operativos móviles han notado que, en ocasiones, <strong>se tarda mucho en adaptar un título de una plataforma a la otra</strong>. Un ejemplo es <strong>Stupid Zombies</strong>, para <a href="/tag/apple/" target="_blank"><strong>iOS</strong></a>, cuyo<strong> periodo de adaptación duró algo menos de dos días</strong>, según <strong>Marc Andreoli</strong>. También está el caso del juego <strong>Drift Mania</strong>, que<strong> el tiempo de conversión a </strong><strong><a href="http://videojuegos.tuexperto.com/2011/03/03/tag/android/">Android</a></strong> <strong>no llegó a la semana</strong>.<br />
<img class="aligncenter" title="unity 02" src="http://videojuegos.tuexperto.com/wp-content/uploads//2011/03/unity-02.jpg" alt="unity 02" width="600" height="320" /></p>
<p>Pero no son los único casos que han nombrado en la conferencia, tambén han citado a otros desarrolladores como <strong>Benjamin Vu</strong><strong>, </strong>presidente de <strong>SkyVu Pictures</strong>, quien aseguró que adaptar <strong>Battle Bears</strong>a <strong><a href="http://videojuegos.tuexperto.com/2011/03/03/tag/android/">Android</a> </strong>fue un proceso que duró menos de dos semanas. Todos los estudios desarrolladores que han utilizado software de <strong>Uny Technologies</strong> están muy contentos con  los resultados en tan poco tiempo.</p>
<p>Los desarrolladores han añadido que <strong>el periodo de prueba del software ha durado varios meses</strong>. También han dicho que, <strong>desde el lanzamiento del Unity Pro, más de 50 estudios han adaptado todos sus títulos a </strong><strong><a href="http://videojuegos.tuexperto.com/2011/03/03/tag/android/">Android</a></strong>. Hay que destacar la cantidad de usuarios registrados existentes que utilizan la tecnología de <strong>Uny Technologies</strong>, que son <strong>400.000 usuarios</strong>, entre los cuales hay empresas conocidas por todos, como <a href="/tag/microsoft/"><strong>Microsoft</strong></a>, <strong>Ubisoft</strong>, <strong>Electronic Arts </strong>o <strong>Warner Bros</strong>.</p>
<p>Fuente: tuexperto.com</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Versiones Android en dispositivos</title>
		<link>http://www.arrayexception.com/desarrollo/google/versiones-android-en-dispositivos/</link>
		<comments>http://www.arrayexception.com/desarrollo/google/versiones-android-en-dispositivos/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Jan 2011 12:49:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[Android 2.3]]></category>

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		<description><![CDATA[Este artículo ofrece datos sobre el número relativo de los productos activos que ejecutan una determinada versión de la plataforma Android. Esto puede ayudar a entender el &#8220;paisaje&#8221; de dispositivos que usan Android y decidir la forma de priorizar el desarrollo de nuestras aplicaciones. Para obtener información acerca de cómo para orientar nuestras aplicaciones a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este artículo ofrece datos sobre el número relativo de los productos activos que ejecutan una determinada versión de la plataforma Android. Esto puede ayudar a entender el &#8220;paisaje&#8221; de dispositivos que usan <a title="Android" href="/tag/Android">Android</a> y decidir la forma de priorizar el desarrollo de nuestras aplicaciones. Para obtener información acerca de cómo para orientar nuestras aplicaciones a dispositivos basados en la versión de la plataforma, ver <a href="http://developer.android.com/guide/appendix/api-levels.html">API niveles</a>.</p>
<h3>Distribuciones actuales</h3>
<p><img class="alignleft" title="Gráfica distribuciones actuales" src="http://chart.apis.google.com/chart?&amp;cht=p&amp;chs=460x250&amp;chd=t:4.7,7.9,35.2,51.8,0.4&amp;chl=Android%201.5|Android%201.6|Android%202.1|Android%202.2|Android%202.3&amp;chco=c4df9b,6fad0c" alt="Gráfica distribuciones actuales" width="460" height="250" /></p>
<table class="alignright">
<tbody>
<tr>
<th>Platform</th>
<th>API Level</th>
<th>Distribution</th>
</tr>
<tr>
<td>Android 1.5</td>
<td>3</td>
<td>4.7%</td>
</tr>
<tr>
<td>Android 1.6</td>
<td>4</td>
<td>7.9%</td>
</tr>
<tr>
<td>Android 2.1</td>
<td>7</td>
<td>35.2%</td>
</tr>
<tr>
<td>Android 2.2</td>
<td>8</td>
<td>51.8%</td>
</tr>
<tr>
<td>Android 2.3</td>
<td>9</td>
<td>0.4%</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3 style="clear: both;">Histórico de distribuciones</h3>
<p><img class="aligncenter" title="Histórico de versiones" src="http://chart.apis.google.com/chart?&amp;cht=lc&amp;chs=660x250&amp;chxt=x,x,y,r&amp;chxr=0,0,12|1,0,12|2,0,100|3,0,100&amp;chxl=0%3A%7C07/01%7C07/15%7C08/01%7C08/15%7C09/01%7C09/15%7C10/01%7C10/15%7C11/01%7C11/15%7C12/01%7C12/15%7C01/01%7C1%3A%7C2010%7C%7C%7C%7C%7C%7C%7C%7C%7C%7C%7C%7C2011%7C2%3A%7C0%25%7C25%25%7C50%25%7C75%25%7C100%25%7C3%3A%7C0%25%7C25%25%7C50%25%7C75%25%7C100%25&amp;chxp=0,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12&amp;chxtc=0,5&amp;chd=t:99.7,99.8,99.8,99.7,99.8,99.9,99.9,99.9,100.0,99.9,99.8,99.7,99.6|78.4,80.9,84.3,86.5,87.9,89.2,90.2,91.1,92.0,92.7,93.4,94.1,94.8|54.9,58.8,64.0,68.1,70.3,72.1,73.8,75.3,77.4,79.6,82.2,84.4,86.8|1.8,3.3,4.3,11.3,27.8,32.1,33.4,34.5,37.1,40.5,44.3,47.7,51.4&amp;chm=tAndroid%201.5,7caa36,0,0,15,,t::-5|b,c3df9b,0,1,0|tAndroid%201.6,5b831d,1,0,15,,t::-5|b,aadb5e,1,2,0|tAndroid%202.1,38540b,2,0,15,,t::-5|b,91da1e,2,3,0|tAndroid%202.2,131d02,3,3,15,,t::-5|B,6fad0c,3,4,0&amp;chg=7,25&amp;chdl=Android%201.5|Android%201.6|Android%202.1|Android%202.2&amp;chco=add274,94d134,73ad18,507d08" alt="Histórico de versiones" width="660" height="250" /></p>
<p>Más informacion: <a href="http://developer.android.com/resources/dashboard/platform-versions.html">developer.android.com</a></p>
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		<title>Amazon AppStore abre sus puertas</title>
		<link>http://www.arrayexception.com/desarrollo/amazon-appstore-abre-sus-puertas/</link>
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		<pubDate>Thu, 06 Jan 2011 12:06:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon AppStore]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[desarrolladores]]></category>

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		<description><![CDATA[Ahí por Septiembre de 2010 ya se empezó a oír que Amazon iba a sacar una tienda de aplicaciones para que los desarrolladores pudieran publicar sus aplicaciones, tanto de pago como gratuítas, y los clientes pudieran comprarlas desde la tienda oficial de Amazon.com. Ayer, Amazon ha abierto el portal (en fase BETA) para que los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" title="Amazon AppStore logo" src="https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/G/01/mobile-apps/devportal/images/logo.png" alt="Amazon AppStore logo" width="300" height="40" />Ahí por Septiembre de 2010 ya se empezó a oír que <a href="/tag/amazon">Amazon</a> iba a sacar una tienda de aplicaciones para que los desarrolladores pudieran publicar sus aplicaciones, tanto de pago como gratuítas, y los clientes pudieran comprarlas desde la tienda oficial de Amazon.com. Ayer, Amazon ha abierto <a href="https://developer.amazon.com/welcome.html">el portal</a> (en fase BETA) para que los desarrolladores puedan empezar a publicar sus aplicaciones.</p>
<p>Al parecer, Amazon dispondrá de una sección especial en su tienda Web para que los visitantes puedan encontrar fácilmente nuestras aplicaciones, aunque de momento Amazon no tiene listo el sistema para que los clientes paguen por nuestras aplicaciones. Y es que Amazon pretende potenciar el desarrollo de las aplicaciones de pago ya que, como empresa que se dedica, principalmente (no olvidemos que tienen un estupendo sistema de Cloud Computing), a la venta de artículos, es de donde podrán sacar beneficio a este proyecto.</p>
<h3>Hablemos de pasta</h3>
<p>Para conseguir una cuenta de &#8220;<strong>Amazon developer</strong>&#8221; hay que pagar una <strong>cuota anual de 99$</strong>, si bien, el primer año no hay que pagar dicha cuota. Esta cuota se paga indistintamente que tu/s aplicación sea de pago o gratuíta. Los porcentajes de beneficios (si tu aplicación es de pago) que ofrece a los desarrolladores son similares a los del <a href="http://www.android.com/market/">Android Market</a> (<a href="http://market.android.com/support/bin/answer.py?answer=112622">tarifas para desarrolladores del Android Market</a>), siendo el <strong>70% del precio para el desarrollador</strong>. Teniendo en cuenta la cuota anual, ¿sale rentable entonces publicar en el Amazon AppStore aplicaciones gratuítas?</p>
<p><span id="more-3114"></span></p>
<p>Una de las contras es que, al menos de momento, <strong>sólo está disponible para USA</strong>, es decir, si no eres ciudadano de Estados Unidos no puedes hacerte desarrollador para Amazon.</p>
<p>Para terminar, parace que aplicaciones dedicadas al mundo del contenido para adultos no tienen sitio en el Amazon AppStore (como entras AppStore&#8217;s), y cito textualmente:</p>
<blockquote><p>Pornography<br />
We prohibit apps containing pornography or hard-core material that depict graphic sexual acts or sexually explicit material. We also don&#8217;t allow content that drives traffic to pornography sites.</p></blockquote>
<p>La última recomendación es leerse muy bien &#8220;la letra pequeña&#8221; de este tipo de AppStores, ya que puede que un día nos encontremos con que nos han cambiado el precio de nuestra aplicación o nos la han retirado de la tienda, sin saber por qué.</p>
<p>En las <a href="https://developer.amazon.com/help/faq.html">FAQ</a> tenéis más datos.</p>
<p>Amazon Developers: <a href="https://developer.amazon.com">https://developer.amazon.com</a></p>
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		<title>Mono para Android</title>
		<link>http://www.arrayexception.com/desarrollo/google/mono-para-android/</link>
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		<pubDate>Tue, 04 Jan 2011 19:47:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[.NET]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[c-sharp]]></category>
		<category><![CDATA[mono]]></category>
		<category><![CDATA[monodroid]]></category>

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		<description><![CDATA[
What is MonoDroid?
MonoDroid is a software development kit that allows developers to use the C# language to create mobile applications for Android-based devices.
MonoDroid exposes two sets of APIs, the core .NET APIs that C# developers are familiar with as well as a C# binding to Android&#8217;s native APIs exposed through the MonoDroid.* namespace.
You can use [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" title="Logo monodroid" src="http://monodroid.net/skins/monodroid/md/logo.png" alt="logo monodroid" width="185" height="133" /></p>
<h4>What is MonoDroid?</h4>
<p><a title="monodroid.net" href="http://monodroid.net" target="_blank">MonoDroid</a> is a software development kit that allows developers to use the C# language to create mobile applications for Android-based devices.</p>
<p>MonoDroid exposes two sets of APIs, the core .NET APIs that C# developers are familiar with as well as a C# binding to Android&#8217;s native APIs exposed through the MonoDroid.* namespace.</p>
<p>You can use MonoDroid to develop applications that are distributed through the Android Application Stores or to deploy software to your personal hardware or the Android simulator.</p>
<h4>What is included in MonoDroid?</h4>
<p>MonoDroid consists of the core Mono runtime, the MonoDroid bindings to the native Android APIs, a Visual Studio 2010 plugin to develop Android applications and an SDK that contains the tools to build, debug and deploy your applications.</p>
<p>Our Visual Studio 2010 plugin allows developers to use Visual Studio 2010 to develop, debug and deploy their applications to an Android simulator, an Android device, or the Android Application Store.</p>
<p>Future versions of our <a title="http://monodevelop.com" rel="external nofollow" href="http://monodevelop.com/" target="_blank">MonoDevelop IDE</a> will ship with support for MonoDroid.</p>
<p><span id="more-3100"></span></p>
<h4>What do I need to develop MonoDroid applications?</h4>
<p>MonoDroid on Windows will require Visual Studio 2010 Professional or better to use our Visual Studio plugin.  In the near future, we will add support for developing with MonoDroid using MonoDevelop on for users that do not own a copy of Visual Studio 2010 Professional or better.</p>
<p>MonoDroid on Mac developers can use MonoDevelop.</p>
<p>On all platforms, MonoDroid requires the Android SDK (which requires Java JDK).</p>
<h4>Where is the UI Designer?</h4>
<p>MonoDroid does not bundle a UI designer to create the UI XML files, but you can use DroidDraw (<a title="www.droiddraw.org" href="http://www.droiddraw.org" target="_blank">http://www.droiddraw.org</a>).</p>
<p>There will definitely not be a UI designer for 1.0.  No decisions past that have been made.  After 1.0 releases, we will be listening to user feedback to decide where to put resources for the future versions.</p>
<h4>On Windows, can I use Visual Studio 2010 Express?</h4>
<p>You can not use Visual Studio 2010 Express, as the express edition does not support plugins so you would not have access to the templates, remote debugging, deployment from Visual Studio.</p>
<h4>When is MonoDroid for Mac/Linux coming?</h4>
<p>A MonoDroid add-in for MonoDevelop on Mac OS X was released with preview 10.  MonoDroid support for Linux is planned for a later date.</p>
<p>Más información: <a title="monodroid.net" href="http://monodroid.net" target="_blank">monodroid.net</a></p>
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		<title>Android, ¿Como consumir un Servicio Web?</title>
		<link>http://www.arrayexception.com/desarrollo/google/android-%c2%bfcomo-consumir-un-servicio-web/</link>
		<comments>http://www.arrayexception.com/desarrollo/google/android-%c2%bfcomo-consumir-un-servicio-web/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Dec 2010 20:03:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Móvil]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[REST]]></category>
		<category><![CDATA[servicios web]]></category>
		<category><![CDATA[SOAP]]></category>

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		<description><![CDATA[En el desarrollo para móvil es muy común requerir datos e interactuar con servicios. Como desarrolladores móvil seguramente habrán requisitos o necesidades en donde tengamos que obtener un listado de comercios alojado en un servicio web de nuestro departamento, o bien acceder a un listado de solicitudes que se actualiza periódicamente que brinda la oficina [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.flickr.com/photos/dannysullivan/1876552468/"><img class="alignright" title="Open Handset Alliance" src="http://farm3.static.flickr.com/2006/1876552468_35424e607f.jpg" alt="Open Handset Alliance" width="500" height="488" /></a>En el desarrollo para móvil es muy común requerir datos e interactuar con servicios. Como desarrolladores móvil seguramente habrán requisitos o necesidades en donde tengamos que obtener un listado de comercios alojado en un servicio web de nuestro departamento, o bien acceder a un listado de solicitudes que se actualiza periódicamente que brinda la oficina de solicitudes de una entidad guvernamental, o bien sólo simples servicios como el del tiempo, cotizaciones, finanzas, etc.</p>
<p>Si bien sabemos que podemos hacerlo de diferentes formas en Android, como mediante <a title="REST" href="/tag/rest">REST</a>, en este caso particular lo haremos mediante <a title="SOAP" href="/tag/soap">SOAP</a> y el servicio estará construido en Dotnet.</p>
<p>Con esto agregamos contenido extra y no sólo construiremos una solución <a title="Android" href="/tag/Android">Android</a> sinó que mostramos la interoperabilidad que podemos lograr utilizando Android.</p>
<h2>Introducción</h2>
<p>En primer lugar, para interactuar con SOAP utilizaremos una librería llamada ksoap2 for android.<br />
<a href="http://code.google.com/p/ksoap2-android/">http://code.google.com/p/ksoap2-android/</a></p>
<p><a href="http://code.google.com/p/ksoap2-android/"></a>De esta forma gran parte de la complejidad del desarrollo descansa en este componente. Luego generaremos una aplicación Android y un servicio Web Dotnet.</p>
<p><span id="more-3016"></span></p>
<h2>Servicio Web Dotnet</h2>
<p>El servicio desarrollado en dotnet, es un web service tradicional sobre el framework 2.0 sin hacer uso de WCF.</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://lh5.googleusercontent.com/UYRIbBtys-C37ZxBoNo_DlmY7SW2lFB4mE4j6YKX_vNptJCHFyNMPqEkBJLCsL4vIkdPApC5ODt4Rak4jSUKkP6APChei0y9o82iVFYZqedrXstozQ" alt="" width="605px;" height="450px;" /></p>
<p>Fig.1 &#8211; Servicio Web &#8211; Dotnet C# &#8211; framework 2.0</p>
<table class="codigo_fuente">
<tbody>
<tr>
<td>[WebService(Namespace = "http://tempuri.org/")]<br />
[WebServiceBinding(ConformsTo = WsiProfiles.BasicProfile1_1)]</p>
<p>public class Service : System.Web.Services.WebService<br />
{<br />
public Service ()<br />
{</p>
<p>}</p>
<p>[WebMethod]<br />
public string SaludoAndroid() {<br />
return &#8220;Servicio de Nicolás!&#8221;;<br />
}</p>
<p>}</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Code 1 &#8211; Código del Servicio Web en C#</p>
<p>Como podemos observar en el Code 1, el servicio web sólo posee un método de nombre “SaludoAndroid” y que su operación es devolver una cadena “Servicio de Nicolás!”</p>
<h2>Aplicación Android</h2>
<p>Vamos a generar una aplicación Android para la versión 2.2.</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://lh6.googleusercontent.com/wBVkPiwDnxqwxSEqRDCl4keP2o-PzANAE-u80dkKsNLqsAeuYtJnI-1EF3lrkv-kyzSgUFHrmQFw08-BnOpXjw0VCRUK4jcMpmSm2p94rEMzU-8XLQ" alt="" width="651px;" height="489px;" /></p>
<p>Fig.2 &#8211; Proyecto Android General para la solución de llamada a un web Service<br />
En primer lugar deberemos descargarnos la librería ksoap2 for android y luego referenciarla en nuestro proyecto android.</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://lh6.googleusercontent.com/pcg6ApwyVhJwPxDhWNpClc1A3qk4GNI0qdhFiXPFZ3woSQLBYGMn6wxAM4F8H-PXjalLdoVV7luWlxFv0Mqi5iyQYtyKvJLxj0amJb_IPyH2w7h2fQ" alt="" width="636px;" height="411px;" /></p>
<p>Fig.3 &#8211; Sitio de desacarga de ksoap2-android<br />
Para el ‘layout’ de la aplicación no invertiremos tiempo ya que solo utilizaremos un textview para mostrar contenido de texto extraído del servicio Web.</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://lh6.googleusercontent.com/kiFXOxxIHYMefsLxMF_90Tg2RqpzdHW0vtF_yVOOnl9YAR1FbYCk1jq1Izf7AtUMLvSu1qnYuE1FKLPFMBYwYclZ6lLolWFzd-GCK926umnRoDGF9w" alt="" width="635px;" height="477px;" /></p>
<p>Fig. 4 &#8211; Layout de la solución Android<br />
En el manifiesto de la aplicación debemos tener en cuenta el agregar permisos al acceso a Internet como muestra la Fig. 5.</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://lh6.googleusercontent.com/-1l7c_U5UicGAtEXFZ4QTcXdt_l_pHpVaCDa5PAtDppfW69CljgotZX6F68Hfhe3mrRWLpyxDPIIh0YRQfR2aC9uSxLfusKR3IKsDsD_aZ17EB4hmA" alt="" width="679px;" height="510px;" /></p>
<p>Fig. 5 &#8211; Manifiesto de la solución Android desarrollada<br />
Finalmente realizaremos la codificación de la actividad que acceda al servicio web de la tecnología Dotnet y pueda mostrar los resultados en Android.</p>
<p>La clase “GetServicio” posee algunas variables necesarias para interactuar con la librería ksoap2:</p>
<table class="codigo_fuente">
<tbody>
<tr>
<td>private static final String accionSoap = &#8220;http://tempuri.org/HelloWorld&#8221;;<br />
private static final String Metodo = &#8220;HelloWorld&#8221;;<br />
private static final String namespace = &#8220;http://tempuri.org/&#8221;;<br />
private static final String url = &#8220;http://nicolasdotar/ServicioAndroid/Service.asmx&#8221;;</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Code 2 &#8211; Declaración de variables en la clase GetServicio</p>
<p>Luego todo el desarrollo se encuentra en el ‘onCreate’:</p>
<table class="codigo_fuente">
<tbody>
<tr>
<td>public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {<br />
super.onCreate(savedInstanceState);<br />
setContentView(R.layout.main);</p>
<p>tv = (TextView) findViewById(R.id.text1);</p>
<p>try {</p>
<p>//Modelo el request<br />
SoapObject request = new SoapObject(namespace, Metodo);</p>
<p>//Modelo el Sobre<br />
SoapSerializationEnvelope sobre = new SoapSerializationEnvelope(SoapEnvelope.VER12);<br />
sobre.dotNet = true;<br />
sobre.setOutputSoapObject(request);</p>
<p>//Modelo el transporte<br />
HttpTransportSE transporte = new HttpTransportSE(url);</p>
<p>//Llamada<br />
transporte.call(accionSoap, sobre);</p>
<p>//Resultado<br />
SoapPrimitive resultado = (SoapPrimitive) sobre.getResponse();</p>
<p>tv.setText(&#8220;&#8221; + resultado.toString());</p>
<p>}<br />
catch (Exception e)<br />
{<br />
tv.setText(e.getMessage());<br />
}</p>
<p>}</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Code 3 &#8211; Evento Oncreate</p>
<p>Veamos el servicio web funcionando solo:</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://lh4.googleusercontent.com/62JnSnpC4VxMvJDK1ag-OUclojlUX211dKjhvyUVVs7hC5F87lGm8M06NEs0ae5NOYGk7N07r-rWj_xEYYsfB7y1j8TdawieCvtf3-K0dgC-TEAsXA" alt="" width="638px;" height="347px;" /></p>
<p>Fig. 6 &#8211; Servicio Web en funcionamiento local<br />
Veamos la solución Android funcionando en el emulador consumiendo el servicio web:</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://lh5.googleusercontent.com/799PXnGH-7JIC2lOGO2Shxcv268pxkDBrG5oi8HyOcTeOXM0V_mowKHggsUZuHAtPfzeIFvUt7WPlMqPFuPcdeURZTh7tShWY1k4P1haVBKv5HqD4w" alt="" width="643px;" height="456px;" /></p>
<p>Fig. 7 &#8211; Solución desplegada en el Emulador de Android<br />
Finalmente, veamos como se construye paso a paso en el siguiente Vídeo: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=_MMByNiwqMc">Ver vídeo implementación</a></p>
<p><em>Nicolas Bortolotti, Ingeniero U.T.N. Regional San Francisco &#8211; <a href="http://sites.google.com/site/comunidadxcloud/">Comunidad Xcloud</a></em></p>
<p>Fuente: <a href="http://programa-con-google.blogspot.com">programa-con-google.blogspot.com</a></p>
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		<title>Desempaquetando el Samsung Galaxy Tab</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 06:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Móvil]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Galaxy Tab]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

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		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/b4Hy_VMSs_8?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/b4Hy_VMSs_8?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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