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	<title>arrayexception.com - Tecnologia y Desarrollo &#187; Actualidad</title>
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	<description>Tecnologia y Desarrollo</description>
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		<title>5.0 Podcast &#8211; Día Mundial de la Seguridad Informática</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 09:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Seguridad]]></category>

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		<description><![CDATA[Nuevo podcast del programa 5.0 de RNE sobre tecnología. En esta ocasión nos hablán sobre temas de seguridad.
Podéis escucharlo con el reproductor o descargar el podcast directamente.
Más información sobre el programa: Programas y Podcast de 5.0 en RNE.
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Nuevo podcast del programa <a href="http://www.rtve.es/alacarta/audios/50/">5.0 de RNE</a> sobre tecnología. En esta ocasión nos hablán sobre temas de seguridad.</p>
<p>Podéis <a href="http://www.rtve.es/alacarta/audios/50/50-dia-mundial-seguridad-informatica/1262005/">escucharlo con el reproductor</a> o <a href="http://www.rtve.es/resources/TE_S50/mp3/0/7/1322659594470.mp3">descargar el podcast directamente</a>.</p>
<p>Más información sobre el programa: <a href="http://www.rtve.es/podcast/radio-5/50/">Programas y Podcast de 5.0 en RNE</a>.</p>
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		<title>JavaHispano Podcast &#8211; 129 &#8211; Cloe, un asistente de voz para Android</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 18:13:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[descarga podcast]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[podcast programación]]></category>

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		<description><![CDATA[La gente de javahispano ha sacado un nuevo podcast (ya van por el 129!). En esta ocasión entrevistan a Misael Moreno, autor de una aplicación llamada Cloe. Cloe es un asistente de voz en español para Android que ha sido presentado en algunos medios de comunicación como el Siri de Android. Si queréis saber más [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La gente de <a title="javahispano.org" href="http://javahispano.org">javahispano</a> ha sacado un nuevo podcast (ya van por el 129!). En esta ocasión entrevistan a <a href="http://www.google.es/search?q=Misael+Moreno">Misael Moreno</a>, autor de una aplicación llamada <strong>Cloe</strong>. Cloe es un asistente de voz en español para Android que ha sido presentado en algunos medios de comunicación como el Siri de Android. Si queréis saber más de esta interesante aplicación&#8230; ¡ya tardáis en descargarla!</p>
<p><a href="http://www.javahispano.org/storage/podcasts/129_JavahispanoPodcast_Cloe.mp3">Descargar JavaHispano Podcast &#8211; 129 &#8211; Cloe, un asistente de voz para Android</a></p>
<p>También hay un <a title="youtube.com" href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=s8N4PdiEIG4">vídeo de demostración de la aplicación en Youtube</a>.</p>
<p><iframe width="830" height="510" src="http://www.youtube.com/embed/s8N4PdiEIG4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Links de interés:</p>
<ul>
<li><a href="https://market.android.com/details?id=appinventor.ai_misael_moreno.Cloe&amp;feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImFwcGludmVudG9yLmFpX21pc2FlbF9tb3Jlbm8uQ2xvZSJd">Cloe</a></li>
<li><a href="http://www.grupoandroid.com/page/index.html/_/noticias-android/cloe-siri-de-iphone-en-android-r502">Articulo: Cloe, Siri de iPhone en Android</a></li>
<li><a href="http://comunidad.movistar.es/t5/Blog-Android/Cloe-alternativa-a-Siri-para-Android/ba-p/318729">Artículo: Cloe, alternativa a Siri para Android</a></li>
</ul>
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		<title>Fallece Dennis Ritchie, co-fundador de Unix y creador de el lenguaje “C”</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Oct 2011 20:05:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Dennis Ritchie]]></category>
		<category><![CDATA[programacion en c]]></category>

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		<description><![CDATA[Este miércoles se ha sabido que el pasado domingo 9 de octubre, pocos días después delfallecimiento de Steve Jobs, el mundo perdió a otra importante figura de la tecnología, el estadounidense Dennis Ritchie, creador del lenguaje C y del sistema operativo Unix, quien murió a la edad de 70 años.
La noticia no se ha dado a conocer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.arrayexception.com/wp-content/uploads/2011/10/dennis_ritchie.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-3524" title="dennis_ritchie" src="http://www.arrayexception.com/wp-content/uploads/2011/10/dennis_ritchie.jpg" alt="dennis_ritchie" width="400" height="284" /></a>Este miércoles se ha sabido que <strong>el pasado domingo 9 de octubre</strong>, pocos días después del<a title="Muere Steve Jobs a los 56 años" href="/actualidad/fallece-steve-jobs-a-los-56-anos/">fallecimiento de Steve Jobs</a>, el mundo perdió a otra importante figura de la tecnología, el estadounidense Dennis Ritchie, creador del lenguaje C y del sistema operativo Unix, quien murió a la edad de 70 años.</p>
<p>La noticia no se ha dado a conocer de forma oficial sino que se ha hecho pública a raíz de <a href="https://plus.google.com/u/0/101960720994009339267/posts?hl=es" target="_blank">un comentario de su excompañero Robert Pike en Google +</a>. “Acabo de enterarme que, <strong>tras una larga enfermedad,</strong> Dennis Ritchie murió en su hogar este fin de semana. No tengo mayores detalles, sin embargo confío en que habrá gente que apreciará el alcance de sus contribuciones y sentirá su partida apropiadamente”, dijo Pike.</p>
<p>Quizás la mayor contribución de Ritchie a la era de la informática fue <strong>la creación del lenguaje C</strong>, un lenguaje de programación ampliamente utilizado para crear <em>software</em> de sistemas y aplicaciones que además ha sido de gran influencia para lenguajes posteriores como el <a title="Java" href="/tag/Java">Java</a>.</p>
<p><span id="more-3523"></span></p>
<p>Por otro lado, este pionero de la informática también marcó <strong>un importante hito con Unix</strong>, tecnología que creó en colaboración con Ken Thompson y que estableció algunos principios que hoy día se mantienen en el desarrollo de los sistemas operativos.</p>
<p>Fuente; 20minutos.es</p>
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		<title>Fallece Steve Jobs a los 56 años</title>
		<link>http://www.arrayexception.com/actualidad/fallece-steve-jobs-a-los-56-anos/</link>
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		<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 20:41:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Steve Paul Jobs]]></category>

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		<description><![CDATA[Para quien no se haya enterado ya, el genio de la tecnología, que revolucionó la informática, fallece a los 56 años. El mundo debe al exjefe de la compañía californiana grandes inventos, desde Apple II a iPad.
El enigmático, reservado y visionario Steve Jobs, ha muerto hoy a los 56 años, ha anunciado Apple. Jobs era mucho más [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para quien no se haya enterado ya, el genio de la tecnología, que revolucionó la informática, fallece a los 56 años. El mundo debe al exjefe de la compañía californiana grandes inventos, desde Apple II a iPad.</p>
<div id="attachment_3495" class="wp-caption aligncenter" style="width: 716px"><a href="http://www.arrayexception.com/wp-content/uploads/2011/10/t_hero.png"><img class="size-full wp-image-3495" title="Foto homenaje Steve Jobs" src="http://www.arrayexception.com/wp-content/uploads/2011/10/t_hero.png" alt="Foto homenaje Steve Jobs" width="706" height="644" /></a><p class="wp-caption-text">Foto homenaje Steve Jobs. apple.com</p></div>
<p>El enigmático, reservado y visionario <a title="Steve Jobs" href="/tag/steve-paul-jobs" target="_blank">Steve Jobs</a>, ha muerto hoy a los 56 años, <a href="http://www.apple.com/stevejobs/" target="_blank">ha anunciado Apple</a>. Jobs era mucho más que el consejero delegado de Apple. Nunca antes una marca estuvo tan asociada a una persona. Su contribución al mundo tecnológico le convierte en uno de los grandes innovadores de los últimos 75 años, en un transformador de la industria. El Thomas Edison del siglo veintiuno hizo del ordenador un artilugio simple de usar, cambió la manera de hacer negocio con la música a través de Internet y lanzó la telefonía móvil en otra dimensión.</p>
<p>La familia ha emitido un comunicado en el que explicaba que Jobs había muerto &#8220;en paz&#8221; y rodeado de sus seres queridos. &#8220;Sabemos que muchos de ustedes llorarán la pérdida con nosotros y les pedimos que respeten nuestra privacidad durante este momento de pena&#8221;.</p>
<p>No voy a relatar aquí todo lo que Steve Jobs ha hecho por el mundo de la informática, hay mucha información por Internet muy bien contada al respecto, simplemente, descanse en paz.</p>
<p>Quiero terminar esta información con una gran frase de Steve Jobs:</p>
<h4>&#8220;I&#8217;m convinced that the only thing that kept me going was that I loved what I did.&#8221; &#8211; Steve Jobs 1955-2011</h4>
]]></content:encoded>
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		<title>Disponible API de Google TV para desarrolladores de Android</title>
		<link>http://www.arrayexception.com/actualidad/disponible-api-de-google-tv-para-desarrolladores-de-android/</link>
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		<pubDate>Tue, 23 Aug 2011 19:02:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Google TV]]></category>
		<category><![CDATA[sdk Google TV]]></category>

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		<description><![CDATA[Aunque en nuestro país aún no pueden encontrarse los aparatos de televisión de Google, es importante estar atentos a las novedades relacionadas con este tema, algo sencillo si estáis suscritos a las noticias del blog oficial de Google en googletv.blogspot.com.

El caso es que ayer anunciaron la extensión de Google TV para el SDK de Android, dando un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aunque en nuestro país aún no pueden encontrarse los aparatos de televisión de Google, es importante estar atentos a las novedades relacionadas con este tema, algo sencillo si estáis suscritos a las noticias del blog oficial de Google en <a href="http://googletv.blogspot.com/2011/08/preview-of-google-tv-add-on-for-android.html">googletv.blogspot.com</a>.</p>
<p><a href="http://www.arrayexception.com/wp-content/uploads/2011/08/Back-Droids.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3470" title="Back-Droids" src="http://www.arrayexception.com/wp-content/uploads/2011/08/Back-Droids.jpg" alt="Back-Droids" width="800" height="161" /></a></p>
<p>El caso es que ayer anunciaron <strong><a href="http://googletv.blogspot.com/2011/08/preview-of-google-tv-add-on-for-android.html">la extensión de Google TV</a></strong> para el SDK de Android, dando un paso importante para que los desarrolladores adapten sus aplicaciones para que puedan ser ejecutadas en la televisión.</p>
<p><span id="more-3469"></span></p>
<p>Tener un aparato de TV conectado a Internet no es ninguna novedad, marcas como LG o Samsung ya venden sus soluciones hace bastante tiempo. El problema es que la constelación de aplicaciones existentes es bastante limitado. Tener una televisión que se conecta a Internet para poder disfrutar de menos de 30 aplicaciones disponibles, entre las que abundan los juegos tipo sudoku, no es atractivo para nadie. Gastar tanto dinero para tener Facebook, Youtube y Twitter en el salón no es algo que valga la pena, aunque si hay miles de aplicaciones disponibles en el universo Android, la cosa cambia.</p>
<p>Con la extensión anunciada los programadores ya pueden simular la <a href="/tag/Google-TV">Google TV</a>, así como “jugar” con la interacción de este tipo de dispositivos (como cambio de canal, por ejemplo).</p>
<p>Esperemos que los muchos profesionales que ya dan por muerto el proyecto estén equivocados y podamos ver aparatos de televisión realmente adaptados a las necesidades de hoy en día.</p>
<p>Fuente: <a href="http://wwwhatsnew.com/">wwwhatsnew.com</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Ya está disponible el SDK para Parrot ASTEROID</title>
		<link>http://www.arrayexception.com/actualidad/ya-esta-disponible-el-sdk-para-parrot-asteroid/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Aug 2011 15:29:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[ASTEROID]]></category>
		<category><![CDATA[SDK parrot]]></category>

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		<description><![CDATA[Parrot, uno de los líderes en dispositivos inalámbricos para teléfonos móviles, pone a disposición de los desarrolladores el Kit de desarrollo de software (SDK) para Parrot ASTEROID.
La comunidad Android ya puede desarrollar aplicaciones adaptadas para uso en el coche.
SDK para Parrot ASTEROID: nuevos servicios para los conductores
Para aumentar las prestaciones de ASTEROID y satisfacer las [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Parrot, uno de los líderes en dispositivos inalámbricos para teléfonos móviles, pone a disposición de los desarrolladores el Kit de desarrollo de software (SDK) para Parrot <strong>ASTEROID</strong>.</p>
<h4>La comunidad Android ya puede desarrollar aplicaciones adaptadas para uso en el coche.</h4>
<p><strong>SDK para Parrot ASTEROID</strong>: nuevos servicios para los conductores<br />
Para aumentar las prestaciones de ASTEROID y satisfacer las peticiones de los desarrolladores, Parrot pone a su disposición el SDK para Parrot ASTEROID.</p>
<p><a href="http://www.arrayexception.com/wp-content/uploads/2011/08/parrot-asteroid.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-3450" title="parrot asteroid" src="http://www.arrayexception.com/wp-content/uploads/2011/08/parrot-asteroid.png" alt="parrot asteroid" width="321" height="106" /></a></p>
<p>Entrando en <a title="devzone.parrot.com" href="https://devzone.parrot.com/" target="_blank">https://devzone.parrot.com/</a>, y tras aceptar las condiciones de licencia, los desarrolladores acceden a una wiki, un tutorial y pueden descargarse archivos .APK, así como otros contenidos, para crear nuevas aplicaciones o servicios web adaptados al formato y al uso de Parrot ASTEROID: geolocalización, asistencia a la conducción, música, etc. Asimismo, el foro disponible les permite compartir su trabajo, así como sus opiniones o experiencias con los ingenieros de Parrot. El SDK seguirá evolucionando para abrir al máximo la plataforma ASTEROID y responder a las demandas de los desarrolladores.</p>
<p><span id="more-3447"></span></p>
<p>Para animar a los desarrolladores, Parrot pondrá a su disposición los códigos fuente de las aplicaciones que ya existen, como Mapa, para que puedan crear rápidamente aplicaciones de geolocalización.</p>
<h4>Parrot ASTEROID: tu coche conectado a internet.</h4>
<p><strong>Disponible en España desde mayo de 2011</strong>, Parrot ASTEROID es la primera autorradio que funciona con el sistema operativo <a title="Android" href="/tag/Android">Android</a>™. Cuando se conecta a un dispositivo GPS (incluido en el producto) y una llave 3G, se puede acceder a innovadores servicios web* como Mapas, Eco Gasolina, iCoyote y Orange Liveradio.</p>
<ul>
<li>Parrot ASTEROID permite al usuario escuchar música desde varios dispositivos: llave USB, iPhone® / iPod®, reproductor MP3, tarjeta SD, estéreo Bluetooth y emisoras de radio online (gracias a la tecnología 3G).</li>
<li>Mediante un botón especialmente habilitado, Parrot ASTEROID activa el reconocimiento de voz para buscar el nombre de un artista o álbum sin necesidad de usar la rueda de control del autorradio. Automáticamente, ASTEROID hará la búsqueda en los dispositivos conectados.</li>
<li>Compatible con todas las marcas de teléfonos móviles con Bluetooth®, Parrot ASTEROID ofrece funciones avanzadas de telefonía manos libres, sincroniza automáticamente la agenda del móvil y asocia el reconocimiento de voz sin necesidad de entrenamiento. El conductor solo tiene que decir el nombre del contacto de su agenda y la marcación sezrealiza automáticamente, sin necesidad de manipular el móvil.</li>
<li>Precio: 299€.</li>
</ul>
<p>Web desarrolladores: <a title="devzone.parrot.com" href="https://devzone.parrot.com/" target="_blank">devzone.parrot.com</a></p>
<p>Nota de prensa: parrot.com</p>
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		<title>I Competición Nacional de Programación Tuenti</title>
		<link>http://www.arrayexception.com/actualidad/i-competicion-nacional-de-programacion-tuenti/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Jun 2011 19:04:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[desarrolladores]]></category>
		<category><![CDATA[programadores]]></category>
		<category><![CDATA[tuenti]]></category>

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		<description><![CDATA[Tuenti acaba de lanzar su 1ª Competición Nacional de Programación, y para ello cuenta con la colaboración de la Universidad de Oviedo. ¿Quieres trabajar en la empresa web más puntera del país, aprender con los mejores ingenieros y además ganar fantásticos premios? ¡No lo pienses más y apúntate a la 1º Competición Nacional de Programación de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Tuenti" href="/tag/Tuenti">Tuenti</a> acaba de lanzar su <strong>1ª Competición Nacional de Programación</strong>, y para ello cuenta con la colaboración de la Universidad de Oviedo. ¿Quieres trabajar en la empresa web más puntera del país, aprender con los mejores ingenieros y además ganar fantásticos premios? ¡No lo pienses más y apúntate a la 1º Competición Nacional de Programación de Tuenti!</p>
<p><a href="http://www.arrayexception.com/wp-content/uploads/2011/06/Primera-competición-de-programación-Tuenti.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3405" title="Primera competición de programación Tuenti" src="http://www.arrayexception.com/wp-content/uploads/2011/06/Primera-competición-de-programación-Tuenti.jpg" alt="Primera competición de programación Tuenti" width="640" height="360" /></a></p>
<p>Tienes hasta el 12 de junio para apuntarte en la página <a href="http://contest.tuenti.net">contest.tuenti.net</a>. La competición <strong>comenzará el día 13 de junio</strong>, y durante una semana podrás acceder a una serie de problemas que deberás solucionar programando. De entre todos los participantes, los 10 mejores tendrán la oportunidad de visitar las oficinas de <a title="Tuenti" href="/tag/Tuenti">Tuenti</a> para hacer un Workshop con sus ingenieros el día 1 de julio, y ganarán un iPad (1º premio), unos auriculares Bose Quiet Comfort (2º premio), o un iPod Touch (3º premio) y los restantes 7 finalistas ganaran un bono de 100€ iTunes. ¡Además, tendrán la oportunidad de conseguir un empleo en Tuenti en sus oficinas de Madrid o Barcelona!</p>
<p>Fuente: aainfo.ccu.uniovi.es</p>
<p>Más información: <a title="blog.tuenti.com" href="http://blog.tuenti.com/primer-concurso-programacion/" target="_blank">Blog Tuenti</a></p>
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		<title>Peter Molyneux, presencia estelar en Gamelab 2011</title>
		<link>http://www.arrayexception.com/actualidad/peter-molyneux-presencia-estelar-en-gamelab-2011/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 May 2011 14:30:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[gamelab]]></category>
		<category><![CDATA[gamelab 2011]]></category>

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		<description><![CDATA[PETER MOLYNEUX EL CREADOR DE VIDEOJUEGOS MÁS RECONOCIDO POR LA INDUSTRIA Y POR LAS ACADEMIAS DE TODO EL MUNDO
El “padre de la inteligencia artificial aplicada a los juegos” (God games), ofrecerá una de las conferencias más esperadas de la Feria y recibirá el homenaje de la comunidad profesional por sus 25 años de carrera.
Completando un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>PETER MOLYNEUX EL CREADOR DE VIDEOJUEGOS MÁS RECONOCIDO POR LA INDUSTRIA Y POR LAS ACADEMIAS DE TODO EL MUNDO</h3>
<p>El “padre de la inteligencia artificial aplicada a los juegos” (God games), ofrecerá una de las conferencias más esperadas de la Feria y recibirá el homenaje de la comunidad profesional por sus 25 años de carrera.</p>
<p>Completando un cartel de presencias internacionales sin precedentes en Europa, <a title="Gamelab" href="http://www.gamelab.es" target="_blank">Gamelab 2011</a> contará con la intervención estelar de <strong>Peter Molyneux</strong>, uno de los creadores más reconocidos del mundo del Videojuego.</p>
<p>Pionero y revolucionario en sus propuestas, Molyneux cuenta con una trayectoria profesional de enorme impacto. Ha revolucionado el concepto del juego, exprimiendo todos los límites de la interactividad. Entre sus obras más reconocidas y aclamadas por público y crítica están “Populous”, “Black &amp; White”, “Theme Park”, “The Movies” y la más reciente franquicia “Fable”.</p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 290px"><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Peter-molyneux-at-university-of-southampton.jpg"><img class="  " title="Peter Molyneux" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d6/Peter-molyneux-at-university-of-southampton.jpg" alt="Peter Molyneux" width="280" height="368" /></a><p class="wp-caption-text">Peter Molyneux at the University of Southampton. Wikipedia.org</p></div>
<p>Peter comenzó su carrera en el mundo del videojuego a mediados de los años 80, cuando formó Bullfrog Productions. La empresa se dio a conocer con el lanzamiento de “Populous”, el primer título en emplear el modelo de “jugar a ser dios”, donde el usuario controla los entornos con sus poderes divinos o sobrenaturales. “Populous” se convirtió en un éxito mundial y desde entonces ha vendido más de 4 millones de copias. Molyneux y su equipo de Bullfrog siguieron desarrollando una serie de súper ventas entre los que se incluyen “Powermonger”, “Theme Park”, “Magic Carpet” y “Dungeon Keeper”.</p>
<p>En 1997, dos años después de que Electronic Arts comprase el estudio, Molyneux dejó Bullfrog para crear una nueva empresa de desarrollo: Lionhead Studios, con la que creó títulos como “Black &amp; White” (más 2 millones de copias vendidas desde 2001) o “Fable” (exclusivo para Xbox).</p>
<p>Microsoft adquirió Lionhead en 2006 y en la actualidad Peter Molyneux es Director Creativo de los estudios europeos de Microsoft Game Studios.</p>
<p>Molyneux ha recibido varias condecoraciones y homenajes a lo largo de su trayectoria, entre los que podemos destacar el nombramiento de Caballero de la Orden del Imperio Británico (2005), la orden de Caballero de las Artes y las Letras otorgada por el gobierno francés (2007), fue nombrado Doctor Honoris Causa por importantes universidades europeas (como Southampton y Abertay), forma parte del Hall of Fame de la Academia de las Artes y Ciencias Interactivas de EEUU. En lo que va de año, el diseñador británico ha sido laureado con el premio BAFTA y elegido, según una encuesta publicada en el diario USA Today, como el profesional más valorado de la Industria del Videojuego. A estos reconocimientos se une este año el de Gamelab, que le otorgará su <strong>Premio Especial en reconocimiento a sus 25 años de carrera</strong>.</p>
<p>Además de esta intervención estrella, el programa de Gamelab sigue añadiendo grandes nombres y temáticas a medida que se aproxima el evento. Entre las últimas incorporaciones destacan:</p>
<ul>
<li>Richard A. Bartle. El pionero de los Mundos Virtuales y creador de MUD (el primer mundo virtual interactivo de la Historia), nos hablará sobre el pasado y futuro de la interacción videojuego-usuario.</li>
<li>Siobhan Reddy. La directora del estudio Media Molecule -creadores de la innovadora y exitosa franquicia “LittleBigPlanet”- compartirá las claves del éxito de este aclamado videojuego, capaz de convertir al jugador en generador desde dentro de objetos, escenarios y niveles.</li>
<li>Daniel Kaplan. Responsable de negocio de “Minecraft”, uno de los juegos más revolucionarios de los últimos tiempos, y que ha pasado de ser un juego online en pruebas en 2009, a tener a día de hoy más de 8 millones de usuarios registrados.</li>
</ul>
<p>Para todos los profesionales y aficionados al Videojuego, continúa abierta la venta de entradas en Gamelab.es. También puedes consultar en esta web el resto de creadores que nos visitarán y muchos más detalles sobre las actividades de la Feria.</p>
<p>Además, puedes permanecer conectado a Gamelab a través de las principales redes sociales: Facebook, Twitter, LinkedIn</p>
<p>Gamelab 2011 cuenta con el apoyo del Ministerio de Cultura, la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de España (DEV), la Generalitat de Catalunya a través del Departament d’Empresa i Ocupació y del Institut Català de les Indústries Culturals, el Instituto de Comercio Exterior (ICEX) y el Ajuntament de Barcelona; el patrocinio de Game, Sony Playstation, Nintendo, Microsoft y Orange y con la colaboración de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas, Games from Spain, la Federación Europea de Empresas de Videojuegos (EGDF) y Native Prime.</p>
<p>Rtve.es, elmundo.es, vadejuegos.com, meristation.com, eurogamer.es y gameindustry.biz son los medios oficiales de esta séptima edición.</p>
<p>Nota de prensa <a title="www.gamelab.es" href="http://www.gamelab.es" target="_blank">Gamelab 2011</a></p>
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		<title>Cómo explicar lo que es Twitter a alguien que no ha oído hablar del tema</title>
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		<pubDate>Wed, 18 May 2011 17:56:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[redes sociales]]></category>
		<category><![CDATA[twitter]]></category>

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		<description><![CDATA[Twitter… En realidad y ahora que nos escucha nadie… ¿quién no ha experimentado una ligera sensación de inseguridad al acceder por primera vez a la red basada en el microblogging?
Al igual que sucedió con Facebook, la llegada de Twitter a nuestras vidas se perfiló como una forma online para comunicarse, siguiendo la arquitectura de los tradicionales [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://a3.twimg.com/a/1305667400/images/logos/twitter_newbird_blue.png"><img class="alignright" title="Logo Twitter" src="http://a3.twimg.com/a/1305667400/images/logos/twitter_newbird_blue.png" alt="Logo Twitter" width="300" height="300" /></a><a title="Twitter" href="/tag/Twitter">Twitter</a>… En realidad y ahora que nos escucha nadie… <strong>¿quién no ha experimentado una ligera sensación de inseguridad al acceder por primera vez a la red basada en el microblogging?</strong></p>
<p>Al igual que sucedió con Facebook, la llegada de Twitter a nuestras vidas se perfiló como una forma online para comunicarse, siguiendo la arquitectura de los tradicionales y siempre eficientes SMS.</p>
<p>Ciertamente acceder a Twitter es inquietante, una plataforma no muy amigable que nos sitúa frente a los caracteres y símbolos que evitamos a la hora de construir una URL, que indexe rápidamente y sea amigable para un <a title="Ver definición de SEO" href="http://es.wikipedia.org/wiki/SEO" target="_blank">SEO</a> que por otra parte, es cada vez más humano y social.</p>
<p>Sin embargo, no cabe ninguna duda que Twitter <strong>se ha consolidado como la herramienta de comunicación inmediata más viral y rápida que existe.</strong> Las marcas observan con estupor cómo sus posibilidades para conocer y evaluar a una competencia –otrora inalcanzable- y simultáneamente llegar a un número cada vez mayor de clientes potenciales, atraídos por los contenidos asociados a nuestra marca, son simplemente, ilimitadas.</p>
<p>Los estudiantes han encontrado en la plataforma una herramienta que les permite optimizar sus conocimientos y redes de contactos, mientras que los nuevos profesionales tienen en la red social de los 140 caracteres, una oportunidad única para llegar a conformar una comunidad inteligente, eficiente y productiva.</p>
<h3>Pero… cómo se utiliza Twitter</h3>
<p>Lo primero que debemos tener presente es que si bien Twitter se engloba dentro de la denominación de <a title="redes sociales" href="/tag/redes-sociales">redes sociales</a>, su funcionamiento no es igual.</p>
<p><span id="more-3381"></span></p>
<p>Twitter es una red en la que la <a title="Definición de marketing viral" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Marketing_viral" target="_blank">viralidad</a> la despierta el contenido, necesidades, intereses, noticias, ofertas, descuentos… son los ejes centrales sobre lo que se sustenta el éxito de Twitter.</p>
<p>Estamos por lo tanto ante una red basada en el contenido, cuya principal fuente de información subyace en las necesidades e intereses que vinculan a usuarios en comunidades temáticas.</p>
<p>Al igual que los “amigos” de <a title="Facebook" href="/tag/Facebook">Facebook</a> que en Twitter se llaman followers, para identificar a quienes nos siguen y following para mostrarnos a qué usuarios seguimos nosotros.</p>
<p>El “me gusta” está focalizado en los “Retweets” que es como se promocionan los contenidos que resultan de interés.</p>
<p>El nivel de interés y seguimiento nos lo muestra la cantidad de tweets y si queremos dar un poco más de peso al contenido no debemos olvidarnos de re-Twittear aquello que queramos compartir, así el contenido aumentará su interés y la información se manejará de forma eficiente a través de las distintas comunidades, la onda expansiva es infinita y, como siempre, la práctica le llevará a la demostración empírica del efecto Twitter.</p>
<p>Es esencial tener presente que la red social es en sí misma una forma de compartir contenido, por lo que la inclusión del vídeo y las fotos está totalmente integrada y favorece el efecto viral, específicamente para los usuarios de smartphones y tablets que permanecen conectados de forma permanente.</p>
<p>Twitter es eminentemente una plataforma eficiente de compartir contenidos en masa, esto es… un gran aliado del marketing y la promoción, lo que puede explicar por qué resulta tan atractivo para las marcas.</p>
<h3>Lo que se debe saber de Twitter</h3>
<p>Símbolos asociados @ para buscar personas y # para buscar términos exactos.</p>
<p>La <strong>participación activa es lo que le dará la soltura</strong> para ir entendiendo los beneficios de una información transmitida en tiempo real, sin límites y en el mismo momento en que se produce. La cantidad ingente de información subyacente que podrá identificar sólo con la conectividad permanente, derivará en que finalmente se de cuenta que, si bien no parece muy amigable al comienzo, Twitter es una plataforma especialmente sencilla de usar.</p>
<p>Adicionalmente, las tendencias y proyecciones auguran cambios en la red social a fin de no perder competitividad, cambios que si bien aún no están definidos, siguen situando a la red de microblogging en el puesto número 1 en medios de comunicación online.</p>
<p>Finalmente una reflexión, en un mundo en el que la participación en las redes sociales de las sociedades es capaz de generar respuestas inmediatas de multitudes, a favor o en contra de decisiones y/o sucesos, el poder de Twitter radica en el aporte individual, que defina la marca personal o empresarial asociada a nosotros, qué tipo de necesidades busquemos satisfacer, personales… profesionales… sociales.</p>
<p>Twitter nos guía en la formación y el conocimiento, nos abre las puertas a lo que sucede y por lo tanto, marca tendencias, nos informa en tiempo real y nos permite la opinión como eje central del entramado y además… es sencillo:</p>
<blockquote><p>- Creamos una cuenta<br />
- Formamos un perfil<br />
- Creamos nuestra libreta de contactos<br />
- Definimos nuestro público, intereses, objetivos y necesidades</p></blockquote>
<p>Y a través de <strong>una participación constante</strong> vamos aumentando nuestras listas de seguidores, de esta forma también, construimos nuestra reputación e informamos a los demás sobre cuáles son nuestras necesidades…así es como se teje la red en <a title="Twitter" href="/tag/Twitter">Twitter</a> y de su eficiencia hay poco que decir, si tenemos en cuenta que es hoy, un elemento esencial en la toma de decisiones para las sociedades.</p>
<p>Fuente: <a title="Ir a wwwhatsnew.com" href="http://wwwhatsnew.com" target="_blank">wwwhatsnew.com</a></p>
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		<title>Abierta la convocatoria para los Premios Nacionales Gamelab 2011 a la Industria del Videojuego</title>
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		<pubDate>Wed, 11 May 2011 20:15:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lobo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[gamelab]]></category>
		<category><![CDATA[gamelab gijon]]></category>

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		<description><![CDATA[Como cada año, se abre el plazo de inscripción para optar a los Premios Nacionales Gamelab a la Industria del Videojuego. La convocatoria de este año tiene como novedad que los premios serán votados por los miembros de la recién conformada Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas, a excepción del premio de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como cada año, se abre el plazo de inscripción para optar a los <strong>Premios Nacionales Gamelab a la Industria del Videojuego</strong>. La convocatoria de este año tiene como novedad que los premios serán votados por los miembros de la recién conformada <strong>Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas</strong>, a excepción del premio de la prensa y el público, que serán entregados por esos respectivos colectivos. También se han incluido nuevas candidaturas.</p>
<p>El <strong>plazo de presentación</strong> de candidaturas comienzo el <strong>18 de abril y finalizará el día 16 de Mayo</strong>. Los ganadores se conocerán durante la gala que tendrá lugar en Barcelona el próximo jueves día 30 de Junio.</p>
<p>Los <strong>Premios Nacionales Gamelab a la Industria del Videojuego</strong> se otorgan desde 2008 dentro de los eventos que forman parte de <a title="gamelab.es" href="http://www.gamelab.es" target="_blank">Gamelab</a>, la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo, para distinguir los mejores trabajos desarrollados durante el último año. Suponen el mayor reconocimiento a la dedicación y resultados de las empresas y profesionales del sector. A la vez, ofrecen a la opinión pública y medios de comunicación un termómetro fiable del nivel de nuestra Industria y sus empresas.</p>
<p>Fuente: gamelab.es</p>
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